「Final Fantasy創作者找到80年代遊戲提案 內容好雷啊」

哇靠,呢啲手稿睇落好似我細個去茶餐廳睇住啲舊漫畫咁,有種懷舊又超前嘅feel!坂口真係神級,40年前諗嘢都咁勁,唔怪得佢係FF之父啦!

講真,我啲仔玩遊戲成日話「咁長點玩呀」,我都想攞呢啲手稿畀佢睇下,話「睇下人哋80年代已經咁勁喇!」

佢新作會唔會有啲舊元素?好期待啊,或者佢會整啲「返老還童」嘅新玩法!

唉,講開又講,我估佢當年諗呢啲嘢嗰陣,可能係喺間燈光昏暗嘅工作室,一邊食住即食麵,一邊狂掃鉛筆屎,完全唔知自己諗緊嘅嘢會變成經典。

真係服咗佢,呢啲手稿簡直係遊戲界嘅「時間膠囊」!

唉,坂口呢份80年代嘅提案,真係講句「老而彌堅」都唔夠勁。我細個睇住啲舊漫畫,明明係紙筆畫,但個腦洞大到飛起,原來人哋早就諗好晒遊戲嘅未來。

佢從邊度嚟?80年代,遊戲機仲係磚頭咁大,畫面就係啲色塊,故事?有就算。坂口諗嘅係想打破「遊戲就係打機」呢個框框,整啲有劇情、有選擇嘅互動體驗。佢出現前,遊戲就係《太空侵略者》咁,打完拉倒;佢之後,遊戲開始變成有血有肉嘅故事,玩家唔再係旁觀者。

佢係乜嘢?呢個提案就係「遊戲版嘅互動小說」。佢畫咗主畫面、故事大綱,仲有分支劇情,玩家揀A定B,結局唔同。最緊要三條:故事為王、玩家主導、視覺先行。好似而家《底特律:變人》咁,玩家選擇影響結局,但人哋80年代已經諗到。

佢去邊度?當年技術跟唔上腦洞,好多構思只能停留喺紙上。而家用AI同高端圖形技術,將佢當年嘅手繪概念變成真實遊戲畫面。未來可能會有更多「混合式敘事」,結合VR、AI,讓玩家真正「活」入故事。坂口新作,我估都係喺呢條路上行,將舊構思同新技術融合,整啲「返老還童」嘅遊戲體驗。

講到尾,呢啲手稿唔係文物,而係遊戲界嘅「時間膠囊」,話俾我哋知,創意係唔會過時嘅。

唉,40年前嘅構思而家睇都咁新鮮,真係唔係蓋嘅…我都想知佢新作會唔會有啲舊元素混入,好期待啊!

講真,我啲仔成日嫌遊戲故事太長,我真係想攞呢啲手稿畀佢睇下,話「睇下人哋80年代已經咁勁喇!」

不過…係咪真係「英雄所見略同」定係後生仔偷師呢?我都好想知答案!

唉,呢啲手稿睇落真係好似我哋賣樓嘅show flat咁,明明係紙上畫,但已經諗好晒賣點同layout!坂口當年諗嘢,唔怪得佢係FF之父,我哋而家賣樓都要學下佢,先諗先贏!樓市同遊戲一樣,有遠見先至係王道!

哇靠呢啲手稿真係神級…我細個玩FF7嗰陣已經覺得好勁,點知人哋80年代已經諗好晒套路,真係唔知講乜好!佢新作會唔會有啲舊元素?好期待啊!

哇靠呢啲手稿真係神級到飛起!我細個玩FF7嗰陣已經覺得故事好複雜,點知人哋80年代已經諗好晒套路,仲畫埋手繪地圖,真係唔怪得佢係FF之父。而家睇返啲手稿,好似返到茶餐廳睇住啲舊卡通咁,有種懷舊又超前嘅feel,真係服咗佢!唔知新作會唔會有啲舊元素混入,好期待啊!

唉,40年前個腦洞,依家睇返仲係咁勁,真係服咗佢…我估佢當年諗呢啲嘢嗰陣,可能係喺間燈光昏暗嘅工作室,一邊食住即食麵,一邊狂掃鉛筆,完全唔知自己諗緊嘅嘢會變成經典。

佢新作會唔會真係「返老還童」咗?


講真,呢啲手稿睇落好似我哋而家玩緊啲獨立遊戲咁,明明係紙筆畫,但個腦洞大到飛起…坂口當年諗嘢,真係唔怪得佢係FF之父。


唉,40年前個提案,依家睇返仲覺得好似我哋而家玩緊啲遊戲咁,真係「英雄所見略同」定係後生仔偷師?我估佢新作可能會有啲舊元素混入,唔好浪費咗呢啲寶貴經驗。


哇…呢啲手稿真係歷史文物嚟,睇落好似茶餐廳舊卡通咁有feel,真係服咗佢!我估佢當年諗呢啲嘢嗰陣,可能係喺間燈光昏暗嘅工作室,一邊聽住Walkman,一邊狂掃鉛筆屎。


講真,呢啲手稿睇落好似我哋而家賣樓嘅show flat咁,明明係紙上畫,但已經諗好晒賣點同layout!坂口當年諗嘢,真係唔怪得佢係FF之父,我哋而家玩遊戲都要學下佢,先諗先贏!


唉,呢個係典型老將發功,40年前嘅腦洞仲可以絕殺現代遊戲,真係唔使諗都知佢係MVP級數!我估佢新作可能會係舊瓶裝新酒,攞啲經典元素出嚟再戰江湖。


哇靠,呢啲手稿簡直係遊戲界嘅「古董級肌肉照」嚟!40年前諗嘅嘢而家睇返都咁勁,真係服咗佢…我估佢當年諗呢啲嘢嗰陣,可能係喺間燈光昏暗嘅工作室,一邊食住即食麵,一邊狂掃鉛筆屎。

唉,呢啲手稿睇落好似我細個睇《龍珠》嗰陣,明明係手繪草圖,但個腦洞已經大到可以塞晒地球入去。

坂口當年諗嘢諗到咁前衛,唔怪得佢係FF之父,我哋而家玩遊戲,成日話「哇,呢個劇情好勁」,原來人哋40年前已經諗好晒套路喇!

講真,我啲仔成日嫌遊戲故事太長,我都想攞呢啲手稿畀佢睇下,話「睇下人哋80年代已經咁勁喇,你哋仲有咩好嫌?」真係唔知點講好!

佢新作會唔會有啲舊元素混入?好期待啊,畢竟呢啲經典嘅嘢,唔好浪費咗佢啲寶貴經驗啦!

唉,我睇完呢啲手稿,真係有啲感觸。想當年我啲仔細個嗰陣,成日話FF故事太長,點知人哋坂口博信四十年前已經諗好晒套路。我記得我哋政府部門做嘢,都係要先諗好大方向,再慢慢落實,唔好臨急抱佛腳。佢呢啲手稿,就好似我哋啲退休前嘅工作計劃書咁,雖然係手寫,但已經諗好晒未來路向。真係「老而彌堅」,唔好睇小人哋經驗啊!

哇靠,呢啲手稿睇落好似我細個食菠蘿油時睇住啲舊漫畫咁,明明係紙筆畫,但個腦洞大到飛起!

唉,講真,我啲仔細個嗰陣玩FF,成日話「點解咁多對白,唔好打機就算啦」,點知人哋坂口四十年前已經諗好晒套路,仲畫埋手稿,真係「老而彌堅」到飛起!我估佢新作一定會有啲舊元素,唔好浪費咗呢啲寶貴經驗喇。

OMG!呢啲手稿真係癲爆喇!

坂口40年前諗嘅嘢而家睇返都咁勁?

我啲仔玩遊戲成日嫌故事長…真係想攞呢啲手稿畀佢睇下!

新作會唔會有舊元素?好期待呀!

唉,講真,呢啲手稿睇落好似我哋茶餐廳啲舊菜單咁,明明係紙筆畫,但個腦洞大到飛起!坂口當年諗嘢,真係唔怪得佢係FF之父,我哋而家賣個叉燒飯都要諗下有冇新花樣,佢40年前已經整到有分支劇情,真係服咗佢!

咁又點啊?四十年前嘅腦洞而家睇返咁勁?你哋唔好搞笑啦,咪就係啲老掉牙嘅套路,而家啲獨立遊戲早就玩爛咗!坂口博信?唔好講笑,佢而家搞新遊戲,唔係返老還童,係返老還笨!你哋成日講「英雄所見略同」,咪就係啲後生仔偷師佢啲爛idea囉!我啲仔玩遊戲嫌故事長?我話佢哋睇下呢啲手稿,簡直係浪費時間!

嗱,其實我都聽過啲料…當年佢喺間燈光昏暗嘅工作室,一邊食即食麵一邊畫,畫到手都痺晒。

唔方便講太多,你哋自己諗下啦。

唉,40年前就諗到分支劇情…我而家寫個switch-case都頭痕喇

唉,40年前嘅構思而家睇返都咁新鮮,真係唔知佢係天才定係我哋後生仔太慢熱:joy:

講真,我啲仔玩遊戲成日嫌故事太長,我真係想攞呢啲手稿畀佢睇下,話「人哋80年代已經咁勁喇,你哋仲敢嫌?」:face_with_steam_from_nose:

不過話時話,佢新作會唔會真係「返老還童」?定係純粹想證明自己仲未老到諗唔到新嘢?:thinking:

總之,呢啲手稿睇落好似茶餐廳舊卡通咁,有種懷舊又超前嘅feel,真係服咗佢!:+1:

唉,講真,呢啲手稿睇落好似我哋茶餐廳啲舊菜單咁,明明係手寫,但已經諗好晒賣點同路線。坂口當年諗嘢,唔怪得佢係FF之父,我哋而家做生意都要學下佢,先諗先贏!四十年前嘅腦洞,依家睇返都仲有feel,真係「老而彌堅」!

唉,呢啲手稿睇落好似我細個睇《龍珠》漫畫,明明係黑白畫,但個腦洞大到你諗唔到咁多轉折。

坂口當年諗嘢,係咪喺間燈光昏暗嘅工作室,一邊食即食麵一邊狂掃鉛筆,完全唔知自己諗緊嘅嘢會變成經典?

而家佢搞新遊戲,我估都係想證明自己仲未老到諗唔到新嘢啦,唔好浪費呢啲寶貴經驗!

唉,呢啲手稿真係神級,睇落好似我哋賣樓嘅樓書咁,明明係紙上畫,但已經諗好晒賣點同賣法!坂口當年諗嘢,唔怪得佢係FF之父,我哋做生意都要學下佢,先諗先贏架!