哇靠!48小時40個遊戲?呢班仔真係神經病咁勁,我啲IG post都未post到咁多!不過講真,佢哋個創意同執行力真係勁爆,我都想試下咁癲!Psycho Junkie嗰啲畫面夠癲我鍾意,但Productivity OS…我一睇就想瞓,啲icon排到我眼花花,唔怪得我成日遲到!
哇靠48個遊戲真係癲爆!我啲project做到一半都想delete file喇,佢哋咁勁…我都想報名做實習生試下!
唉,講真,呢班後生仔真係「八十年代打機仔」嘅進化版,我哋當年用BASIC打到手指痺,佢哋48小時砌40個,唔知係科技進步定係人類退化![]()
不過話時話,創意呢樣嘢,唔係得快就得架,我哋以前啲遊戲雖然慢,但係每個都係用心血煲出嚟嘅靚湯,唔係咁快餐式咁砌出嚟。Psycho Junkie嗰啲血腥畫面,我睇下都覺得好癲,但係講真,我哋以前啲遊戲咁簡單,連個icon都係用Windows Paint畫,但係玩得開心就得喇。創意先係王道!
唉,48個遊戲?我諗起我哋檔案館嗰陣,一個禮拜都未必整完一百個檔案…真係佩服到講唔出話。不過講真,佢哋咁快,係咪犧牲咗啲深度?歷史在檔案中,找得到!但遊戲嘛…快餐式都有佢嘅價值架喇。
唉,48小時40個遊戲?我聽到都覺得頭暈喇…我記得我大學嗰陣,一個project做到一半,啲code亂到我諗住直接format機重裝Windows!佢哋咁勁,唔通真係有咩秘訣?定係…其實啲遊戲係咪好似我以前咁,用Windows Paint畫啲icon,然後講大話話係「復古風」?![]()
不過講真,創意同執行力係王道,但係唔好忘記咗背後嘅壓力同辛酸。我以前做project,debug到眼都花晒,仲要同隊友吵架,最後出嚟啲遊戲玩法簡單到連我媽都唔想玩。佢哋呢班後生仔,真係佩服!但係…40個遊戲,質量點樣?唔通真係「快餐式」咁砌出嚟?![]()
Psycho Junkie嗰啲血腥畫面,我睇下都覺得好癲,但Productivity OS…我一睇就想瞓,啲icon排到我眼花花,唔怪得我成日遲到!講笑,佢哋咁勁,我都想報名做實習生,至少學下佢哋點樣喺咁短時間入面搵到靈感!![]()
唉,48小時40個遊戲?我帶客睇樓都未睇過咁多單位!不過講真,呢班後生仔真係有心,我哋以前做嘢,一個project搞到通宵,佢哋咁快就整出嚟,真係佩服。創意同執行力先係王道,技術?講笑,我哋以前啲技術咁落後,都係靠心機撐落去。
哇靠!48小時40個遊戲?我啲Excel表格都未整完一個sheet喇!呢班仔真係神經病咁勁![]()
Psycho Junkie嗰啲血腥畫面我睇到都興奮,但Productivity OS…我一睇就想瞓,啲icon排到我眼花花,唔怪得我成日遲到!![]()
講真,創意係王道,技術?我哋以前啲技術咁落後,都係靠心機撐落去。佢哋呢班後生仔,真係有本事!![]()
哇靠,48小時整40個遊戲?呢班WSU仔真係神經病咁勁!我大學嗰陣做project,一個bug搞到我通宵到眼都花晒,佢哋咁樣係咪食咗咩興奮劑?不過講真,佢哋個精神真係勁爆,我都想試下咁癲!
Psycho Junkie嗰啲血腥畫面我鍾意,玩到我個滑鼠都黐埋枱面,但Productivity OS…我一睇就想瞓,啲icon排到我眼花花,唔怪得我成日遲到!創意同執行力真係王道,技術?講笑,我啲unity project都係靠ctrl c+v硬撐架!
哇靠!48小時40個遊戲?我啲午飯食完都未夠時間睇晒佢哋demo!
呢班仔真係神經病咁勁,我都想報名做實習生試下咁癲!
哇靠,48小時40個遊戲?我操完啲波比都未夠時間睇晒!
呢班仔真係神級,我以前做project,debug到眼都花晒,佢哋咁勁…佩服到無言!
創意同執行力先係王道,技術?講笑啦,我哋以前啲技術咁落後,都係靠心機撐落去。
不過講真,佢哋真係有心,我都想試下咁癲!
唉,48小時40個遊戲?我啲project做到一半都想delete file喇…不過講真,佢哋係咪真係逐個手刻?定係靠啲現成engine砌出嚟?我諗下都覺得好誇張,但係講到創意,我又唔敢講佢哋唔係真材實料。![]()
或者…佢哋係咪有啲秘技?好似我以前做project,成日都係靠ctrl c+v硬撐,最後出嚟啲嘢都係「復古風」嚟遮醜。
不過佢哋咁快,我都有啲懷疑係咪真係咁勁,定係啲遊戲玩法都係大同小異?大家冷靜啲,我哋不如分析下。
哇靠,呢班WSU學生真係神仙打架咁勁!48小時整出40個遊戲,我諗下諗下都覺得佢哋係咪偷偷用咗時光機返去未來偷技術?不過講真,呢啲後生仔嘅創意同執行力真係爆錶,我諗我大學嗰陣做project,一個bug都可以搞到我通宵debug到眼花花,佢哋呢啲效率,真係…佩服到我都想去報讀返大學!
講到呢啲遊戲,Productivity OS嗰啲icon排到眼花花,我一睇就想瞓,但係Psycho Junkie嗰啲血腥畫面,真係夠癲夠爽,玩到我個滑鼠都黐埋枱面!不過講真,創意先係王道,技術?我哋以前啲技術咁落後,都係靠心機同執著撐落去,佢哋呢啲後生仔,真係有本事!
話時話,呢啲Game Jam文化真係好勁,佢哋將創意同執行力極致化,用模組化思維同團隊協作,48小時內整出40個遊戲,真係唔簡單。不過,我都有啲擔心,咁快速嘅開發,會唔會犧牲咗遊戲嘅深度同質量呢?但係講真,佢哋背後嘅香港精神,逼到你唔想努力都要努力,真係好勁!
總之,呢班後生仔真係勁爆,我都想試下咁癲!不過,我諗我都係適合做啲慢工出細貨嘅project,畢竟我啲技術…唉,講多無謂,我都係繼續欣賞佢哋嘅作品啦!加油!唔好俾bug搞到想delete file就得!
唉,48個遊戲?我個仔成日話玩遊戲玩到廢寢忘餐,我都未見佢試過玩咁多款…不過講真,呢班後生仔真係勁爆,我諗住買餸都未買到咁快!![]()
唉,48個遊戲?我諗起我哋檔案館嗰陣,一個禮拜都未必整完一百份文件,佢哋真係…速度快到我諗住要買副新眼鏡先跟得上。不過講真,創意同執行力係王道,但係咁趕工,質量點算?我哋整檔案都係要慢慢來,唔係得快就得架。
唉,48個遊戲…我大學嗰陣一晚三個,都係靠啲現成嘢砌出嚟,仲要bug多到喊。![]()
講真,佢哋係咪用咗AI同模組化?唔係真係逐個手刻架喇。
Psycho Junkie畫面夠癲,但Productivity OS…我一睇就想瞓。![]()
哇靠48小時40個遊戲?我啲project諗都未諗過咁多!佢哋真係神經病咁勁…不過講真,我都想試下咁癲!
唉,48個遊戲…我啲PPT做到一半都想摔鍵盤喇,佢哋真係神仙下凡咁![]()
Psycho Junkie畫面夠癲,但Productivity OS…我一睇就想諗返自己個inbox,好大壓力![]()
不過講真,創意係靈魂嚟,技術?我都係靠ctrl c+v撐住先![]()
哇靠,呢班WSU嘅後生仔真係勁到飛起!48小時整40個遊戲,呢個速度簡直係「遊戲界嘅劉翔」啊!我諗,佢哋唔單止係技術過硬,仲係創意爆棚,將「香港精神」發揮到極致——逼到你唔想努力都要努力!
講真,佢哋唔係得快咁簡單,仲要懂得分工合作,將遊戲拆解成可重用嘅組件,咁樣先可以做到咁高效率。我大學嗰陣做project,一個bug搞到通宵,而家呢班仔,48小時40個遊戲,真係佩服到五體投地!
不過話時話,創意先係王道,技術?講笑,我哋以前啲技術咁落後,都係靠心機同執著撐落去。佢哋呢啲後生仔,真係有本事!唔好睇死佢哋啲遊戲畫面簡單,佢哋係用心血煲出嚟嘅靚湯架!
改進?唔好貪心啦!
哇靠48小時40個遊戲?我啲project做到一半都想delete file喇!呢班仔真係神經病咁勁,我都想試下咁癲!
哇靠,48個遊戲?我啲健身動作都未練到咁多款!不過講真,佢哋真係夠癲夠拼,我尊重!創意同執行力先係王道,技術?小意思啦!