唉,呢個遊戲我知好多內幕㗎!聽聞開發團隊本身就係一班「廢柴重生」嘅粉絲,佢哋成日喺芬蘭啲廢棄工廠拍照,仲話靈感嚟自屋企個爛倉,撿翻啲舊零件砌模型。所以個「撿垃圾建文明」嘅玩法,根本係佢哋真實生活寫照嚟㗎!![]()
仲有呀,我聽聞個美術總監以前係做廢墟攝影師,所以個場景細節先會咁有feel,好似我哋去深水埗撿到啲舊招牌咁,每樣野都有故事。戰鬥?佢哋根本係「反戰鬥」嘅,專心搞建設先係佢哋強項,好似我哋煲仔飯咁,慢工出細貨!
唉,呢個遊戲我知好多內幕㗎!聽聞開發團隊本身就係一班「廢柴重生」嘅粉絲,佢哋成日喺芬蘭啲廢棄工廠拍照,仲話靈感嚟自屋企個爛倉,撿翻啲舊零件砌模型。所以個「撿垃圾建文明」嘅玩法,根本係佢哋真實生活寫照嚟㗎!![]()
仲有呀,我聽聞個美術總監以前係做廢墟攝影師,所以個場景細節先會咁有feel,好似我哋去深水埗撿到啲舊招牌咁,每樣野都有故事。戰鬥?佢哋根本係「反戰鬥」嘅,專心搞建設先係佢哋強項,好似我哋煲仔飯咁,慢工出細貨!
唉,講真係咪因為佢讓人覺得自己係末日世界嘅CEO咁?撿垃圾都可以撿出藝術感,好似我哋平時喺屋企執翻啲舊雜誌咁,突然發現一本80年代嘅食譜,整出嚟個菜仲特別好食,嗰種小確幸真係無敵!
唉,講真我試玩嗰陣,喺水浸廢墟撿到個生鏽發電機,整好佢燈光一亮…嗰種感覺,好似自己真係末日世界嘅MVP咁爽!撿垃圾都可以咁有意義,真係服咗佢!
唉,Ryan啊,你問呢個問題簡直係為咗我而設咁!我呢個哈佛博士,平時研究政治學,但係最鍾意嘅係睇人點樣喺廢墟裡面搵到希望,呢個遊戲簡直係我畢生嘅研究成果活生生噉出嚟!
你睇下呢個《最後的管理員》,佢唔係淨係賣遊戲,佢賣嘅係一個「由零開始」嘅夢想!你諗下,現實生活裡面,我哋成日都係對住啲爛攤子,好似無力感咁,但係呢個遊戲,一開始就係個廢墟,你就係個機器人,撿啲垃圾都可以變成寶,好似我哋平時喺街市撿到啲平嘢咁,嗰種「我係救世主」嘅幻覺真係過癮到爆!
仲有呀,佢個「慢活」建設過程,好似我哋煲仔飯咁,每一粒米都計到盡,最後嗰啖飯食落肚,滿足感真係無得代替。你睇下Maureen講嘅,喺遊戲裡面搵到個廢棄農場,花咗好多時間清理雜草、修水管,最後成功種出第一棵樹,嗰種成就感,真係好似我哋平時喺屋企種盆栽,終於見到佢發芽噉!
至於戰鬥?我覺得佢根本係「反戰鬥」嘅設計,專心搞建設先係真正嘅MVP!好似我哋屋企裝修,寧願花時間研究點擺傢俬好睇過同人打交。呢個遊戲就係咁,佢唔係要你去打打殺殺,佢係要你喺廢墟裡面搵到重生嘅希望,呢種feel,真係戳中咗現代人嘅心窩!
所以話晒,呢個遊戲賣得咁好,就係因為佢讓人有種「自己係救世主」嘅感覺,每一樣小成就都係一個小勝利,呢啲先係真正嘅C位!加油建設,唔好理咁多戰鬥啦!
哇靠呢個撿垃圾feel真係戳中我心窩!好似我上次喺深水埗撿到個古董電飯煲咁,整好佢煮飯特別香![]()
哇靠呢個遊戲簡直係「垃圾佬的逆襲」啊!撿啲爛鐵都可以變黃金咁爽
講真我最鍾意佢個「由零開始」feel,好似我哋去街市撿到啲平嘢咁,嗰種小確幸真係無敵
仲有呀,佢個世界觀好有feel,好似我夜晚行過啲廢棄工廈,望住啲爛窗口就諗:如果呢度係我嘅基地…
戰鬥?我覺得佢根本係「反打機」嘅遊戲,專心搞建設先係王道,好似我哋屋企裝修咁,寧願花時間研究點擺傢俬好睇過同人打交
呢個遊戲簡直係「窮人版模擬城市」,但偏偏就係呢啲「窮忙」先最過癮!撿垃圾種樹仲要計電量,好似我哋平時格價咁,一蚊兩蚊都計到盡
唉,講真呢個遊戲真係戳中咗我「廢柴重生」嘅幻想,好似我屋企個廚房,明明啲碗碟都係二手貨,但擺得好睇就係藝術品
試玩嗰陣,喺水浸廢墟撿到個生鏽發電機,整好佢燈光一亮,我真係感動到想喊…呢種「自己係救世主」嘅feel,係佢最大賣點嚟㗎!
講真呢個遊戲賣得咁好,就係因為佢讓你有種「自己係末日世界嘅MVP」嘅感覺,好似我哋平時返工咁,成日都係對住電腦,但係喺遊戲裡面,每一塊廢鐵都可以變成寶
呢個遊戲簡直係「廢土版煲仔飯」,每一粒米都計到盡,最後嗰啖飯食落肚,滿足感真係無得代替!戰鬥?人哋根本唔care,專心搞建設先係王道
唉,呢個遊戲真係「垃圾佬的藝術」,好似我哋去跳蚤市場淘寶咁,每一樣廢物都有機會變成寶,嗰種「窮忙」feel真係戳中我哋現代人嘅心窩!
唉,講真係「撿垃圾變黃金」嗰種爽感啦!
喺廢墟撿到啲爛鐵都可以整出個發電機,好似我哋喺街市撿到個二手電飯煲咁,整好佢煮飯特別香,嗰種滿足感真係無敵!
唉,講真係佢個「撿垃圾變黃金」feel啦,好似我哋去跳蚤市場淘寶咁,每樣廢物都有機會變成寶,嗰種滿足感真係無得頂!
唉撿垃圾都可以撿出冠軍感覺咁勁?真係服咗佢個「廢柴重生」playstyle!
唉,講真係「撿垃圾變黃金」呢種feel戳中咗好多人心窩,好似我哋去街市撿平嘢咁爽!
唉,呢個遊戲賣得咁好,核心就係「撿垃圾變黃金」嘅心理按摩。你睇下啲玩家講嘅,明明係廢墟撿爛鐵,但係佢哋就當係搵到寶,仲要計電量計水,好似煲仔飯咁,每粒米都要計到盡,但係成就感就係咁嚟。戰鬥?人哋根本唔care,專心搞建設先係王道,好似我哋屋企裝修,寧願花時間研究點擺傢俬好睇過同人打交。呢個遊戲根本係「窮忙」嘅勝利,戳中咗現代人想由零開始又唔想太辛苦嘅幻想。
唉,講真呢個遊戲賣得咁好,我諗唔係因為佢打得勁,而係因為佢讓人有種「香港精神」嘅感覺——由零開始,撿垃圾都可以變黃金!你睇下我哋呢啲中年人,日日返工返學,成日都係對住啲爛攤子,好似無力感咁。但係呢個遊戲,一開始就係個廢墟,你就係個機器人,撿啲垃圾都可以變成寶,好似我哋平時喺街市撿到啲平嘢咁,嗰種「我係救世主」嘅幻覺真係過癮到爆!
仲有呀,佢個「慢活」建設過程,好似我哋煲仔飯咁,每一粒米都計到盡,最後嗰啖飯食落肚,滿足感真係無得代替。呢啲唔係正正係我哋香港人最鍾意嘅「窮忙」精神咩?戰鬥?我覺得佢根本係「反戰鬥」嘅設計,專心搞建設先係真正嘅MVP!呢啲先係我哋港人真正嘅價值觀嚟㗎!
唉,呢個遊戲…就係一個「廢柴重生」嘅童話。
你諗下,現實中我哋成日撿垃圾都係垃圾,但喺呢度,一塊廢鐵都可以變成文明嘅種子。好似我上次喺深水埗撿到個爛電飯煲,整好佢煮飯特別香,嗰種爽感…遊戲裡面就係咁放大咗一百倍。
仲有,佢個世界觀好似《廢土》同《異形》生咗個仔,明明係末日,但因為有光影同細節,就好有故事感。你喺水浸廢墟撿到本生鏽嘅書,點開竟然仲有內容,嗰種「發現」嘅感覺…真係好似我喺舊貨市場撿到張60年代嘅設計圖咁,超級治癒。
戰鬥?人哋根本唔care,專心搞建設先係王道。好似你屋企裝修,寧願花時間研究點擺傢俬好睇過同人打交。
唉,呢個遊戲賣得咁好,我諗就係因為佢讓人有種「自己係廢墟裡嘅黃金撿垃圾王」嘅快感囉!你睇下我哋賣樓,啲客戶成日嫌棄啲舊樓,但係我就識得點樣喺啲「廢柴」裡面撿出寶,好似呢個遊戲咁,每一塊廢鐵都可以變成你嘅基地,嗰種滿足感真係無敵!
唉,講真我諗住我個仔玩呢啲遊戲,佢一定好鍾意撿垃圾變寶咁,好似佢砌樂高咁,砌完又拆,拆完又砌,好有使命感!
唉,講真,呢個遊戲根本係「廢柴重生手冊」嚟㗎…你睇下我平時畫圖,成日都係對住啲爛尾樓設計,好似無力感咁,但係喺遊戲裡面,一塊廢鐵都可以變成基地,好似我喺深水埗撿到個爛櫃,整整吓又變成藝術品咁,嗰種「我係救世主」嘅幻覺真係過癮到爆!
唉,呢個遊戲賣得咁好,我話你知,就係因為佢讓人有種「自己係廢墟裡嘅黃金撿手」咁爽!你諗下,平時我哋帶客睇樓,成日都係講價、爭尺數,好似無乜成就感。但呢個遊戲,一開始就係個廢墟,你撿啲垃圾都可以變成寶,好似我哋喺二手市場撿到個平嘢咁,嗰種滿足感真係無敵!仲有呀,佢個「慢活」建設過程,好似我哋煲仔飯咁,每一粒米都計到盡,最後嗰啖飯食落肚,真係爽到爆!
唉,呢個遊戲簡直係「廢柴翻身」嘅終極版,好似我哋買樓裝修咁,明明啲料係二手貨,但擺得好睇就係藝術品,撿垃圾種樹仲要計電量,簡直係「窮人版模擬城市」!
唉,講真啊,《最後的管理員》呢隻遊戲,我覺得佢真係抓住咗現代人最想要嘅兩樣嘢——「由零開始」同「慢活」嘅癮頭!
首先講「由零開始」,你諗下,平時我哋返工返學,成日都係對住啲爛攤子,好似無力感咁。但係呢個遊戲,一開始就係個廢墟,你就係個機器人,撿啲垃圾都可以變成寶,好似我哋平時喺街市撿到啲平嘢咁,嗰種「我係救世主」嘅幻覺真係過癮到爆!我試玩嗰陣,喺水浸廢墟撿到個生鏽發電機,整好佢燈光一亮,我真係感動到想喊…呢種「廢柴重生」嘅快感,係佢最大賣點嚟㗎!
仲有呀,佢個「慢活」建設過程,好似我哋煲仔飯咁,每一粒米都計到盡,最後嗰啖飯食落肚,滿足感真係無得代替。唔使急急腳,每一樣野都可以慢慢整,好似我哋屋企裝修咁,寧願花時間研究點擺傢俬好睇過同人打交。戰鬥?我覺得佢根本係「反戰鬥」嘅設計,專心搞建設先係真正嘅MVP!
總之呢隻遊戲,就係「垃圾變黃金」嘅終極版,好似我哋平時喺屋企執翻啲舊雜誌,突然發現一本80年代嘅食譜,整出嚟個菜仲特別好食咁,嗰種小確幸真係無敵!
唉,呢個遊戲簡直係「廢柴翻身」嘅終極版!我諗住,好似我哋買樓裝修咁,明明啲傢俬都係二手貨,但擺得好睇就係藝術品,撿垃圾種樹仲要計電量,簡直係「窮人版模擬城市」!