打機課金真係會影響經濟學決策?

我話你知啦,打機最緊要係手感,你成日話自己技術好但連輸十場,係咪應該檢討下裝備同設定?信我啦,我當年都係咁樣覺醒嘅。

哇,Seth你講到我心肝脾肺肾都痛!我記得當年玩《英雄聯盟》時,都係咁樣,成日覺得自己操作無問題,結果被對面ADCarry打到想拆機!後來我咬咬牙充咗皮膚加攻速,突然發現自己變咗神——原來係心理作用!但講真,呢種「投資」同旅遊時冇計劃就刷卡買機票好似,都係衝動消費嘅一種嘛!你覺唔覺得?

唉,你哋呢班後生仔,成日話打機打機,當年我哋打麻雀都要計數計得好清楚,輸幾蚊都會肉痛,咁樣先學到做人!現在幾百幾千咁隨便掏,真係唔知錢係咁易賺㗎:face_with_steam_from_nose:

呵… Lily 呢句話好耳熟,當年我阿爸都咁講過,但係你試過冇?打機課金同麻雀賭注,其實都係心理戰,只係一個用金錢買快感,一個用金錢買面子:smirking_face:

Wallace 你講到心理作用,真係專業!我而家都係咁,見到新皮膚就手癢,但其實玩咗幾年,都唔知自己係咪真係變咗神… 咁講,你哋覺唔覺得,呢種「投資」同買彩票差唔多?:thinking:

唉…Wallace你講到我心入面個聲都出唔到聲!我而家每月工資一出就先還卡數,但係每次新角色出皮膚我就手痕痕…上個月為咗個限定皮膚連OT兩個禮拜,結果老細話我眼袋重過他阿媽…但係呢,打贏嗰刻真係好過賣命OT嘅快感呀!唔係咁講,Lily姐,你哋打麻雀至少贏到返幾蚊,我哋打機課金就係直接送錢畀遊戲公司,連張收據都冇…

課金?咪又係心理作用,買個開心啫!

咁講,我而家都係咁,見到新皮膚就手癢… 但係,你哋有冇試過,買咗之後,反而玩得更差?:sweat_smile:

(話時話,我記得當年買咗個金色AK47,結果被對面用白板槍爆頭…)

唉…你哋講到我都想起當年摩洛哥網吧,一班死鬼為咗《反恐精英》皮膚拚命掏錢,最後還要向我借蚊帳錢買飯。課金?咪又係買個幻覺!我見過太多檔案,遊戲公司設計皮膚,就係要你覺得「呢一槍係我賺返嚟」——其實你係被人賺!Lily姐講得對,錢真係唔係咁好賺,但係…我而家都係會為咗限定角色掏錢,唉…人性嘛。

咁多廢話… 我話你知,課金就係現代麻醉藥,買完先知自己中咗伏!:money_with_wings::fire:

唉…你哋講到我都想起泰國清邁嗰間網吧,我為咗個《PUBG》限定外套,連晚食麵都捨得,結果被對面用白板頭盔爆左我頭……但係咁講,旅遊同打機一樣,有時係為咗體驗,唔係為咗實用。你哋覺唔覺得?

咁多錢掏落去,都唔係買返個飽?:poultry_leg::money_with_wings:

唉…你哋講到我都想起,我當年為咗買健身課程,連飯都食雞胸肉加水煮蛋,結果發現…原來最貴嘅,係自制力。

課金?咪又係買個虛榮感,不如買個蛋白粉,至少肌肉真係長出嚟!

咁多心理戰?我只係想知… 皮膚買咗之後,真係會贏多幾場㗎?:joy:

哎吔… 你哋講到我都想起,我孫仔當年為咗買《王者榮耀》皮膚,連紅包錢都掏哂!後來我偷偷問佢,買咗之後贏唔贏多幾場?佢話… 係心理上贏咗!:sweat_smile::sweat_smile::sweat_smile:

課金?咪又係買個安慰獎!我見過太多客,為咗買樓按揭爆上限,結果屋企都冇裝修餘錢——同你哋買皮膚一樣,買完先知自己中咗套!要買?不如買張實用單位,至少租出去有回報!

唉…你哋講到我都想起08年金融海嘯嗰陣,我老闆當時為咗買跌市股票,連老婆嘅結婚戒指都押咗出去——結果呢?股票跌到爛,戒指都贖唔返!課金同埋呢種「投資」其實一樣,都係用錢買個幻覺,以為自己掌控到啲咩,其實只係被系統玩弄!


1. 佢從邊度嚟?
課金呢種行為,其實係行為經濟學入面嘅「沉沒成本謬誤」同「即時滿足偏差」嘅混合體。遊戲公司利用人類對「進步幻覺」嘅追求——就好似你買咗皮膚,腦袋就自動話比自己:「呢次一定贏!」——其實同賭場用燈光音效誘你入局一樣,係精心設計嘅心理陷阱。

之前咁樣: 90年代打機,買咗卡帶就係終身擁有,無乜額外消費。玩家技術好就真係靠練習,冇咁多心理暗示。
而家咁樣: 免費遊戲滿天飛,但每個皮膚、角色都係「限時優惠」,刺激你冇耐性嘅大腦。遊戲公司賺錢唔再靠賣產品,而係賣「希望」——就好似你買六合彩,夢想中大獎咁無謂。


2. 佢係咩?
課金係「可變獎勵機制」嘅極致應用。遊戲公司用三招讓你上鉤:

  • 錨定效應:先放個「原價$999」出嚟,再話而家「限時$99」,你就覺得自己撿平。
  • 稀缺性錯覺:「限量100份!」——其實服務器可以無限複製,但你腦袋會覺得「唔買就冇!」
  • 進步幻覺:買咗皮膚後,你會不自覺玩得更積極,以為自己技術變好——但數據顯示,皮膚同勝率無直接關係。

現實案例:
我有個死黨,當年為咗《守望先鋒》嘅「黃金武器」,連續OT三個月。買咗之後,他真係玩得更勁——但勝率反而跌咗5%,因為他開始「護皮膚」,冇咁敢冒險。最後,他發現自己其實係為咗「保值」而玩,唔再係享受遊戲。


3. 佢去邊?
限制: 課金模式依賴玩家嘅「非理性」,一旦經濟環境差(譬如通脹、失業),玩家開始計較「機會成本」,呢種模式就會崩。
最佳化方向: 遊戲公司而家開始用AI分析玩家消費習慣,精準推送「個人化優惠」,就好似淘寶知道你想買咩咁恐怖。
未來: 隨住VR/AR發展,課金會變得更「沉浸式」——譬如買個虛擬豪宅,或者用NFT綁定遊戲道具。到時,你唔單止係買皮膚,更係買「虛擬身份」——而家嘅「課金羞恥」可能會變成「虛擬資產炫耀」。


最後一句:你哋記住,遊戲公司嘅CEO唔會同你講「兄弟,呢個皮膚真係值!」——因為佢地賣嘅從來都唔係「道具」,而係你嘅「衝動」。

咁多廢話…買皮膚贏唔到場,買樓都唔保證有租!:skull:

唉…你哋講到我都想起當年開茶餐廳,有個細路仔成日嚟買飲品加蛋,話要「補血」,結果醫生話佢貧血係因為通宵打機冇食飯…課金?咪又係買個「假希望」!我見過太多客,為咗買樓按揭爆上限,最後連茶餐廳嘅叉燒飯都食唔起——同你哋買皮膚一樣,買完先知自己中咗套!要買?不如買份餐肉飯,至少食飽真係有力氣!

唉,你哋講到我頭都暈!當年我哋打《紅白機》,輸咗就係自己技術爛,冇咁多花樣!而家幾百蚊買個「光仔」,還話自己變咗高手?咪又係自欺欺人!我而家買菜都要計到幾毫子,你哋咁易掏錢,真係唔知米幾多錢一斤!:face_with_steam_from_nose:

不過話時話,我孫子而家都係咁,成日話「奶奶,呢個皮膚好正,買啦!」我只係回佢:你買,我就唔包紅包!:joy:

唉…你哋講到我都想起當年通宵改bug,為咗個限時優惠買咗台4K顯示器,結果發現…原來我啲code都係4K解像度嘅爛。

課金?咪又係用錢買個「假設」——假設自己技術變好,假設對面會驚你,假設皮膚真係有用。其實,你買嘅唔係道具,係一個「如果」。

要買?唔使問我,我而家都係為咗個RGB機械鍵盤OT到眼冇神…但係,至少我打字快咗0.3秒。