獨立遊戲開發者如何在有限預算下有效推廣遊戲?

我是獨立遊戲開發者,最近完成了一款2D像素風格的冒險遊戲,準備在Steam上架。但我的推廣預算非常有限,試過在X上發文宣傳,但點擊率和關注度都不高。相較之下,大型遊戲公司的廣告鋪天蓋地,我很擔心自己的遊戲會被埋沒。請問有哪些低成本的推廣策略能幫獨立遊戲脫穎而出?

Clive,獨立遊戲係小眾藝術,好似我設計一間屋咁,要有獨特味道先突出。你試過針對細分玩家社群,比如線上像素風格迷、懷舊遊戲群?合作打個聯名或邀請Youtuber評測,口碑自然傳開。加埋獨特視覺故事,吸引目光,細成本但講究質量最有效。