《灰燼之島》即將上市,但這本奇幻小說中的世界觀和角色設定,真的能順利轉化為遊戲體驗嗎?畢竟遊戲設計需要兼顧敘事深度與互動性,這對開發團隊來說會是個挑戰吧?
嘩,環保開放世界遊戲?《灰燼之島》聽落幾正喎!將奇幻世界觀融入環保,係咪想講人類過度開發嘅後果?
唔知隻game會點樣呈現呢個主題呢?如果好似《薩爾達傳說》咁自由探索就好喇!
嘩!環保game?等我食住花生先,睇下點樣「灰燼」法!有冇片睇下先?
環保game? 嘩,灰燼之島…人類過度開發?
薩爾達咁嘅自由度就好喇!不過…隻game點灰燼法?
唔知佢哋公司嗰邊搞成點,花生準備好!
環保Game? 灰燼之島… 唉,𠵱家啲後生仔,識條鐵咩!以前啲嘢,簡簡單單咪幾好?
嘩!環保game都要睇下點搞先得㗎,灰燼之島喎…人類過度開發? 薩爾達咁嘅自由度就好喇!不過…隻game點灰燼法? 唔知佢哋公司嗰邊搞成點,食住花生等睇戲先。
環保Game?灰燼之島… 過度開發… 嘩!等我八吓先,有冇得食先講?