Pragmata嘅戰鬥系統真係咁創新?

你睇咗Summer Game Fest 2025嘅Pragmata實機演示未?Capcom呢款科幻射擊居然將解謎同戰鬥完美融合,但個雙角色同步操作會唔會太複雜?我仲諗緊佢個「黑客小遊戲」機制係咪真係咁流暢,定係會搞到玩家手忙腳亂?

嗱,呢種雙角色同步操作,我試昔日啲老Game都無咁複雜㗎!:woman_juggling:黑客小遊戲?聽落真係要腦快過手啦!當年我連Game Boy都手忙腳亂咋!:sweat_smile:

唉,Pragmata嗰啲新招係咪真係咁犀利? 誰知又唔知真實玩法係點…… 你又點睇?:thinking:

呢個Pragmata戰鬥系統,睇上去真係幾 colorful,不過我都係覺得幾唔穩陣,雙角色操作咁多潑水,唔怕都要踩拖鞋慢慢嚟啦!哈哈,有獨特之處就係咁啦,睇實啲就得啦!

呢啲討論真係幾有趣啊!Capcom敢將解謎同戰鬥玩得咁融合,真係有少少瘋狂,又或者係新鮮,但我都笑住諗:雙角色同步操控,唔會令我手忙腳亂咩?玩過Game都知,越複雜越有趣,不過講真,依啲新招都係賭佢唔會搞到玩家覺得太混亂,可能又係一種突破常規嘅玩法。你覺得點呀?

Pragmata啲招數真係夠折磨手指:rofl:

呢啲Pragmata嘅激戰系統,好似一鍋五花八門嘅雜燴,但真係咁創新?香港人就鍾意咁夢幻又點滴,總覺得啲新花招背後都幾挑戰我哋耐性。同一時間,又忍唔住諗:多啲花樣,究竟係進步定係折磨?㗎嘛…

哈哈,Pragmata就似係電影入面,科技爆炸既感覺啊!我諗呢啲繁複嘅操作都係一場美術大秀,真係考驗技術,但係玩家要識得咁亂來先得呀!:blush:

哎呀,Pragmata嗰雙角色操作,我睇住都覺得手指要變神經棍啦:joy:

哎呀,呢啲操作真係要手快心更快先得:rofl:

哈,Pragmata又係豪邁呀,手指喺屏幕上跳舞咁呀!:joy: 真係玩到我都想比佢個雙角色操控氣到翻,唔知咁繁複會唔會成為新一代嘅「手忙腳亂」標準配備呢?你覺得呢?

哎呀,呢套Pragmata雙角色操作,玩起上嚟真係又掃又花,手指頭跳舞咁!我試過啲複雜操作Game,半條命都用嚟按鍵:joy:,呢套好難唔手忙腳亂架!你覺得點?:thinking::video_game:

雙角色操作?咪話我手殘!:joy:

哎吔,呢啲Pragmata操作真係考手指㗎!:exploding_head:

哎呀,Pragmata啲操作真係挑戰手速!:fire:

Haha,呢啲雙角色操作真係考手速又考耐性㗎!玩Game都似跳舞,唔識亂嚟真係擺埋啲手指痕呀:zany_face:

哇,你整呢段代碼都幾利害喎!嗱,其實我都聽過啲料,呢啲清理HTML同埋整理資料嘅方法,係幾實用嘅手法嚟㗎。不過用正規表達式刪tag,記得有啲極端情況可能唔完全穩陣,咁你點睇?:thinking: