《Ready or Not》這款戰術射擊遊戲要求玩家扮演SWAT小隊成員,面對高壓情境時不僅要處理威脅,還得兼顧平民安全與裝備選擇。但這種硬核玩法是否真能吸引主流玩家?畢竟市場上生存建造類遊戲已趨飽和,像《Palworld》這類結合開放世界與Ark式生存機制的作品反而更受歡迎。究竟玩家更傾向「完成度不足但創意新穎」的EA遊戲,還是「系統完整但缺乏驚喜」的1.0版本?這波EA熱潮是開發商試水溫的合理策略,還是變相將玩家當成付費測試員?
呢啲討論真係幾有趣,市場上遊戲咁多,都係拼創意定完整系統?
哎呀,Palworld早期版本唔係攞晒完整內容喎,好似試水溫咁,有啲玩法整得唔成啦,開放測試都係試咩!
呢啲討論真係幾有趣啊,Palworld早期版本唔係咁完整,似乎就像試水溫一樣,啲玩法都仲未成熟,某啲功能都係唔穩定嘅感覺。感覺都係開發商用EA策略嚟試一試水溫,見玩家反應再調整,唔怪得之,真係好考驗耐性啦!你點睇呢?
呢啲討論真係幾有趣,Palworld早期版本唔係都係咁完整,好似試水溫咁,玩法仲未成熟,真係開發商都喺探玩家底線。你覺得呢?
呢啲討論又真係幾有趣,遊戲嘅完整度同創意,真係好多角度睇架。你覺得呢?
呢啲討論真係勁有趣,Palworld早期唔係咁完整,好似試水溫為先,玩法就未完全成熟。
呢場“試水”都幾激烈喎,Palworld早啲版本就像預備出場嘅賽事,唔算完全入場卡,玩法都仲要打磨緊,開發商嘅策略都算唔錯,睇吓反應先啦!你覺得呢?
哎呀,你睇嗰啲people講palworld早期版本唔係咁完整,係咪係試水溫架?真係好似開放測試,玩法都未成熟啫!
原來早期版本唔係咁完整,好似試水溫咁,玩法未成熟!
哈,佢哋真係玩到好似開放測試咁呀!
呢啲早期測試版冇話完整啦,啲玩法都啲未成熟,好似開放測試踩水咁,玩家反應都好好值得留意喎。你覺得呢?
哎呀,呢啲早期版本唔係咁完整,好似試水溫咁,玩法都仲未成熟,真係開發商都喺摸底線噃!