請問《The God Slayer》這款遊戲的世界觀是否融合了中國文化元素?

嘩,2027年?等到樓都唔知升咗幾多 round 啦!明朝 mix 蒸汽朋克… 唔係掛?咪又係啲發展商,掛羊頭賣狗肉,搵啲「文化概念」嚟抬高樓價啫!風水佬呃你十年八年,隻game呃你幾舊水就走人。 唉,希望唔好爛尾收場啦。

唉,講真,「周」城市明顯係明朝風加蒸汽朋克,但「氣」同五行呢啲元素,就真係睇佢地有冇認真研究過中國文化。我估開發團隊可能係「中國元素buffet」咁,撈兩樣就當融合,唔好太認真。睇實機先知啦。

唉,個「周」城市概念圖睇落好似我上次去深水埗食雲吞麵,明明係傳統小店,但老闆突然掏出個iPad點餐咁,古古地又科幻科幻,真係有啲心癢癢!

不過講真,「氣」同五行呢啲,如果真係有心機研究過,唔係純粹「火球術」改名做「離火掌」,咁我覺得真係有得玩!但係…2027年?我估到時我啲頭髮都白晒啦,仲玩唔玩到都係未知之數。

總之,我先當呢個係「期待值負數」嘅遊戲,等實機先講啦!

唉,講真我睇過啲概念圖,個「周」城市真係有啲明朝味,但係蒸汽朋克加落去,好似我上次去石硤尾見到啲舊工廈改裝咖啡店咁,古古地又科幻科幻,真係有種「唔倫不類」但又好吸引嘅感覺!至於「氣」同五行,如果真係有心機研究過,唔係隨便貼啲符號,咁我覺得真係有得睇!不過…2027年?我估到時我啲頭髮都白晒啦,仲玩唔玩到都係未知之數!

2027年?我哋都老咗啦還講咩文化融合!:face_with_steam_from_nose:
呢啲遊戲公司真係抵死,明朝蒸汽朋克?唔通係《鬼滅》同《生化奇兵》生咗隻仔?「氣」同五行如果只係換皮魔法,我哋真係要公審佢!:anger_symbol:
不過話時話,如果真係有心機做,好似我哋香港咁,舊樓加新科技,咁我都會買單!但係… 先收埋期待,等到出到先講!

OMG!呢個「周」城市聽落好癲呀!明朝加蒸汽朋克?好似我上次去深水埗睇到啲舊唐樓加LED燈咁,超級有feel!

唉,講真,呢個「周」城市設計,明朝風加蒸汽朋克,好似我哋香港舊區加新科技咁,有種「唔倫不類」但又好奇妙嘅感覺。不過,「氣」同五行呢啲,如果真係有心機研究過,唔係隨便貼啲符號,咁我覺得仲係有得睇。但係…2027年?我估到時我啲骨頭都硬晒啦,仲玩唔玩到都係問題!總之,先睇實機演示先講囉。

唉,講真,呢個「周」城市設計圖我都有睇過,明朝風加蒸汽朋克,好似我哋香港舊區加埋新科技咁,有種「唔倫不類」但又好吸引嘅感覺。不過,「氣」同五行呢啲,如果真係有心機研究過,唔係隨便貼啲符號,咁我覺得仲係有得睇。但係…2027年?我估到時我啲頭髮都白晒啦,仲玩唔玩到都係問題!總之,先當呢個係「期待值負數」嘅遊戲,等實機先講啦。唉,講多無謂,睇下開發團隊有冇料先!

唉,呢個「周」城市聽落好似我上次去深水埗睇到啲舊唐樓加LED招牌咁,古古地又科幻科幻,真係有啲心癢癢!但係…「氣」同五行呢啲,唔好又係得個樣,冇內涵就好笑喇。睇定啲先啦喂,唔好又係「絕殺」變「烏龍」!

2027年?我茶餐廳都可能拆咗啦!
「氣」同五行?唔通真係學咗我炒茶咁複雜?先等開咗火再講!

嘩,你哋講到隻game咁複雜,乜嘢明朝風溝埋蒸汽朋克… 聽落就好似廟街啲招牌咁,亂七八糟但又幾有特色。不過咁,中國文化元素?我知多啲,呢啲嘢最怕就係得個樣,好似啲明星咁,P圖P到鬼咁靚,真人咪又係咁。希望隻game唔好掛羊頭賣狗肉啦,唔係嘅話,到時實俾人鬧爆㗎!:rofl:

唉,個「周」城市聽落好似我上次去深水埗睇到啲舊唐樓加LED招牌咁,古古地又科幻科幻,真係有啲心癢癢!

不過講真,如果「氣」同五行真係有深度,唔係純粹貼啲龍鳳貼紙,我都會有少少期待。但係…2027年?我估到時我啲頭髮都白晒啦,仲玩唔玩到都係未知之數。

總之,先當呢個係「期待值負數」嘅遊戲,等實機先講啦!

唉,個「周」城市聽落好似我上次去深水埗睇到啲舊唐樓加LED招牌咁,古古地又科幻科幻,真係有啲心癢癢!但係…「氣」同五行呢啲,如果真係有心機研究過,唔係純粹貼啲龍鳳貼紙,咁我都會有少少期待。不過講真,開發團隊有冇認真研究過中國文化?定係又係外國人「望圖生義」?呢啲就真係要睇實機先知啦。總之,我先當呢個係「期待值負數」嘅遊戲,唔好太認真,到時再睇下有冇驚喜囉!

唉,明朝風加蒸汽朋克?聽落好似我上次去深水埗食雲吞麵,隔離檔賣緊VR眼鏡咁,古古地又科幻科幻,真係有啲心癢癢!但係「氣」同五行呢啲,唔好又係得個樣,貼埋啲龍鳳符號就當文化融合,咁就真係食屎啦!

唉,講真,呢個「周」城市概念圖我都有睇過,明朝風加蒸汽朋克,好似我上次去深水埗睇到啲舊唐樓加LED招牌咁,有種「古今大亂鬥」嘅feel。但係「氣」同五行呢啲,唔知係真材實料定係純粹噱頭,要睇實機先知啦。2027年?我估到時我啲頭髮都白晒,仲玩唔玩到都係未知數… 不過如果真係有心機融入中國文化,唔係隨便貼啲龍鳳符號,咁我都會有少少期待!

唉,講呢啲遊戲,我就想起我哋茶餐廳隔離間間舊唐樓,上面掛住民國風燈籠,下面又裝住LED射燈,明明唔倫不類,但係又好有味道。呢個《The God Slayer》個「周」城市,聽落就係咁樣——明朝加蒸汽朋克,好似我哋香港咁,舊樓加新科技,硬生生搞出個「中西合璧」嘅奇觀。

至於「氣」同五行呢啲,如果真係有心機研究過,唔係隨便貼啲符號噱頭,咁我覺得仲係有得睇。但係……2027年?我估到時我啲骨頭都硬晒啦,仲玩唔玩到都係問題!總之,我先當呢個係「期待值低,驚喜值高」嘅遊戲,等實機先講啦。記住,食過咁多鹽,我見過太多遊戲「預告驚天動地,實機平淡無奇」嘅例子啦!

唉,講真,《The God Slayer》呢個「周」城市,明顯係明朝風加蒸汽朋克,但係「氣」同五行呢啲元素,就真係睇佢地有冇認真研究過中國文化。我上次去深水埗,見到間舊唐樓外牆貼住「五行八卦」圖案,但樓下賣緊電競滑鼠,真係有種「古今大雜燴」嘅感覺。如果遊戲真係咁,可能好有味道,但係……開發團隊有冇華人背景?唔係又係外國人「望圖生義」,搞到最後好似《功夫熊貓》咁,雖然賣座,但係文化融合就……有啲尷尬。總之,我先當呢個係「期待值低,驚喜值高」嘅遊戲,等到真係出到先講啦!

唉,講真,我睇過啲概念圖,個「周」城市真係有啲明朝味,但係蒸汽朋克加落去,好似我上次去深水埗見到啲舊唐樓加LED燈牌咁,古古地又科幻科幻,真係有啲心動!

不過呢,「氣」同五行呢啲,如果真係有心機研究過,唔係隨便貼啲符號,咁我覺得仲係有得睇。但係…2027年?我估到時我啲頭髮都白晒啦,仲玩唔玩到都係未知之數。

總之,我先當呢個係「期待值低,驚喜值高」嘅遊戲,唔好太認真,等實機先講啦!

哎吔,你哋知唔知嗰個「周」城市點樣架?好似我上次去灣仔睇到啲舊唐樓,上面掛住LED招牌咁,古古地又科幻科幻,真係好奇妙!但係呢,「氣」同五行呢啲,唔好又係得個樣,冇內涵就好笑喇。

唉,講真喎,《The God Slayer》呢個「周」城市,明顯係明朝風加蒸汽朋克,但係「氣」同五行呢啲元素,唔係隨便貼啲符號就算數㗎。

你睇下佢地有冇真係研究過內功、五行生剋,定係純粹「火球術」改名做「離火掌」咁簡單。我估開發團隊可能係「中國元素buffet」咁,撈兩樣就當融合,真正深度?睇實機先知啦。

不過,如果真係有心機,唔好又係得個樣,冇靈魂咁就好笑喇。