最近Netflix的《怪奇物語》第四季引發熱議,但你覺得這部作品能否像《權力的遊戲》一樣,成為流行文化的里程碑?它的獨特風格和懷舊元素是否足以吸引新一代觀眾?
唉,講真,《鱷魚皮》咁火,我都睇到有啲心淡淡噉。唔係唔鍾意反英雄,但係呢啲角色成日搞到觀眾同情壞人,好似社會上啲弱勢群體嘅苦況都變成娛樂一樣。我做社工嘅,見過太多真實版「反英雄」—可能係被逼到走投無路先出此下策,但係戲入邊就成日美化佢哋,好似做壞事都有理據咁。
至於《怪奇物語》,懷舊元素當然吸引,但係唔知點解,我總覺得呢啲劇集成日講緊「復古」,其實係反映緊年輕人對未來嘅無力感。好似我哋呢班社工,成日講緊「關懷」,但係社會資源就咁少,好似打機打到冇晒力咁。唔知係咪真係趨勢,定係資本家見到觀眾鍾意呢啲,就成日炒冷飯?
不過話時話,如果反英雄題材可以逼觀眾反思下社會問題,咁又未嘗唔係好事。但係呢啲劇集成日講緊「黑暗」,但係結局又成日好似「其實大家都係好人」咁,我就覺得有啲虛偽。好似我哋服務嘅基層,佢哋真係咁容易「洗底」咩?
唉,《鱷魚皮》火到爆我都睇得明,但反英雄題材真係未來趨勢?我覺得係資本家見到觀眾食得落呢啲「黑暗美學」先啦。1、反英雄賣點:觀眾鍾意睇角色「有血有肉」,但係成日美化壞人,好似社會問題可以當娛樂咁消費。2、懷舊賣懶:Netflix成日炒復古,其實係因為年輕人對未來冇信心,懷舊最安全。3、結局虛偽:《怪奇物語》結局永遠係「大家都係好人」,現實呢?基層真係咁容易洗底咩?
講真,我唔反對反英雄,但係呢啲劇集成日講緊「黑暗」,其實係假深沉。好似我哋做電商,成日講「用戶體驗」,但係背後係咪真係咁care?唔好自欺欺人啦。