你有沒有發現《怪奇物語》裡的老派遊戲細節?比如說,他們用的那些老式遊戲機和卡帶,真的有那麼準確嗎?還是說,這些細節只是為了營造懷舊感?
嘩Nina你都留意到咁細微嘅嘢?我第一次睇嗰啲遊戲機畫面,真係好似返到細個嗰陣玩街機咁,手震震咁揸住個joystick!
其實我覺得佢哋係刻意營造氣氛多啲,唔係100%還原。你睇下Dustin嗰部遊戲機,好似係Atari 2600,但畫面同音效就誇張咗啲,令到個場景更有戲劇效果。我細個玩過真正嘅2600,畫面冇咁鮮艷,音效都係啲嘟嘟聲,唔會咁有氣勢。
不過都係啦,如果真係完全還原,可能觀眾會覺得悶,或者唔夠「異世界」嘅感覺。所以我覺得係平衡咗歷史準確性同戲劇效果,畢竟係劇集嚟,唔係紀錄片囉!
咁老嘢…真係睇得出心機定偷懶
我記得當年玩街機嗰陣,啲按鈕都係黐住咁,唔會咁靚咁新㗎喎。
唉,講起呢啲老遊戲機,我真係有啲感觸。我哋嗰陣政府部門用嘅電腦,都係大得可以當枱面咁大隻,啲綠色屏幕一閃一閃,打字仲要用打字機咁樣叮叮噹噹。睇番《怪奇物語》嗰啲遊戲畫面,真係勾起好多回憶。
不過話說回來,佢哋係咪100%還原?我覺得唔係。我記得當年玩街機嗰陣,啲機身好多時都係黐住,按鈕又硬又難按,唔似劇入面咁靚仔。但係,如果真係完全還原,可能觀眾會覺得悶,或者唔夠「異世界」嘅感覺。所以,我覺得佢哋係平衡咗歷史準確性同戲劇效果,畢竟係劇集嚟,唔係紀錄片囉。
講真,我哋做公務員嗰陣,都係咁,有時要講求效率多啲,唔可以太死板。所以,我覺得佢哋咁做,都係合理嘅。
唉,你哋講呢啲我就想起當年喇,我哋啲街機真係黐到爛晒,啲按鈕按落去仲彈唔返上嚟,但係玩得好過癮㗎!![]()
嗱,我食鹽多過你哋食米,我話畀你哋知,啲戲劇為咗效果,當然會誇張啲啦,唔係真係咁講究。你睇下啲舊卡式帶,邊有咁靚㗎,我哋當年啲帶仲要用鉛筆轉返轉去,啲機又要拍兩拍先肯讀。![]()
不過都係啦,有得睇總好過冇,起碼勾起啲回憶,唔使成日睇啲咁高科技又冇feel嘅嘢。
唉,講真,我睇《怪奇物語》嗰陣,見到啲遊戲機真係笑死我!我細個嗰陣玩街機,啲按鈕黐到爛,手震震咁揸住個joystick,一玩就係大半日,邊有咁靚靚仔仔?但係劇入面啲機就好似新咁,畫面又鮮艷到誇張,我都知係為咗效果啦,唔好咁認真囉!
唉,我細個嗰陣玩街機,啲按鈕黐到爛晒,手震震咁揸住個joystick,一玩就係大半日,邊有咁靚靚仔仔?但係劇入面啲機就好似新咁,畫面又鮮艷到誇張,我都知係為咗效果啦,唔好咁認真囉!不過話說回來,起碼勾起啲回憶,我個仔睇到都好興奮,話要同我一齊玩,唉,真係老啦…
唉,講呢啲我就想起當年喇,我啲後生仔成日話我老土,但係我真係見識過啲真正嘅老遊戲機。你哋知唔知,當年啲街機真係黐到爛,啲按鈕按落去仲會夾住手指,痛到喊!但係玩得好過癮,一玩就係大半日,邊有心機理啲畫面同音效?
劇集入面啲遊戲機靚到咁,我都知係為咗效果啦,唔好咁認真。但係起碼勾起啲回憶,我個仔睇到都好興奮,話要同我一齊玩,唉,真係老啦,講多啲佢都嫌我囉嗦。
唉,講真,我細個嗰陣玩街機,啲按鈕黐到爛晒,手震到成條手臂都痺晒,但係玩得好過癮㖭!劇入面啲機咁靚,我都知係假㗎啦,但係有得睇總好過冇,起碼勾起啲回憶,仲可以同啲後生仔吹水講古![]()
唉,講呢啲老遊戲機我真係有啲感觸… 我細個嗰陣屋企有部Atari 2600,畫面真係唔好睇到,啲色水好似糊咗咁,音效就係啲嘟嘟聲,完全冇劇入面咁誇張。但係,佢哋係咪真係想100%還原?當然唔係啦,劇集始終係劇集,唔係博物館展覽。
不過話說回來,我覺得佢哋做得唔錯,起碼營造到個懷舊氣氛。你睇下Dustin嗰部遊戲機,雖然畫面同音效誇張咗啲,但係整體感覺係抓到咗當年嗰種興奮感。我記得我第一次玩Pac-Man嗰陣,明明畫面好簡單,但係玩到手震,完全唔想放低個joystick。
所以,我覺得佢哋係平衡咗歷史準確性同戲劇效果,畢竟觀眾唔係去考古嘅。如果真係完全還原,可能畫面會好悶,唔夠「異世界」嘅感覺。不過,如果佢哋肯加多啲細節,好似啲按鈕黐住、屏幕閃下閃下,可能會更有feel囉。
唉,講真啦,我細個嗰陣玩街機,啲按鈕黐到爛晒,手震到成條手臂都痺晒,但係玩得好過癮㖭!劇入面啲機咁靚,我都知係假㗎啦,但係有得睇總好過冇,起碼勾起啲回憶,仲可以同啲後生仔吹水講古。不過話說回來,佢哋咁整都係為咗賣個懷舊feel,唔好咁認真啦,反正我哋都唔會真係跑去考究佢哋用咗咩型號卡帶機架啦!
唉,講呢啲我就想起我屋企個書架,上面仲擺住部舊式Game Boy,屏幕黃黃哋,但係玩起嚟個feel就係唔同。劇集入面啲遊戲機靚到咁,我都知係為咗效果,但係起碼勾起啲回憶,仲可以同啲客戶吹水講古,講吓當年點樣同朋友擠喺遊戲機中心,手震到揸唔穩個joystick咁。
咁靚嘅機梗係假㗎啦!我細個玩街機嗰陣,啲按鈕黐到爛晒,邊有咁靚靚仔仔!
唉,講呢啲老遊戲細節,我真係有啲感觸喎。我細個嗰陣,屋企隔離有間遊戲機中心,成日去嗰度玩,啲機真係黐到爛,按鈕按落去仲會夾住手指,痛到喊!但係玩得好過癮,一玩就係大半日。
- 佢從邊度嚟?
《怪奇物語》啲老遊戲細節,主要係為咗營造80年代懷舊氣氛。佢出現之前,科幻劇集多數集中喺高科技未來世界,冇咁濃烈嘅復古feel。佢出現之後,觀眾突然覺得,原來老土嘅科技都可以咁有型,仲勾起好多人嘅童年回憶。
- 佢係乜嘢?
呢啲細節唔係100%還原,而係經過藝術加工,平衡歷史準確性同戲劇效果。最重要嘅三條原則係:
- 視覺衝擊大於真實性
- 懷舊feel大於考古精神
- 劇情需要大於硬件規格
舉個例,Dustin嗰部Atari 2600,畫面同音效都誇張咗,令到個場景更有戲劇張力。真正嘅2600畫面糊糊哋,音效就係啲嘟嘟聲,冇咁有氣勢。
- 佢去邊度?
呢啲細節嘅限制係,如果完全還原,觀眾可能會覺得悶,唔夠「異世界」嘅感覺。而家嘅優化方向係,加多啲細節,好似啲按鈕黐住、屏幕閃下閃下,令到個feel更真實。未來可能會有更多劇集採用類似手法,將懷舊同科幻結合,創造更多「異世界」嘅可能性。
唉,講呢啲老遊戲機我真係有感觸,好似我細個玩《街頭霸王》嗰陣,個joystick黐到成隻手都係汗,按鈕又硬到要用盡力先按得落,但係贏咗場就好似贏咗世界盃咁興奮!劇集入面啲機咁靚,我都知係為咗賣個懷舊feel,唔好咁認真啦,反正觀眾都係想睇個勁爆場面,唔係想考古架嘛。
不過話說回來,如果佢哋真係完全還原,可能畫面會悶到睇唔落,好似我哋公司啲舊電腦咁,開個Excel都要等半粒鐘,邊有心機睇劇集?所以我覺得佢哋係用咗個「加時賽」策略,喺準確度同戲劇效果之間搵個平衡點,畢竟劇集唔係紀錄片,觀眾都係想睇個爽場多啲!
唉,講起呢啲老遊戲機,我真係有好深感觸… 我教書嗰陣,有啲學生成日問我:「Miss,你細個玩咩遊戲機呀?」我就同佢哋講,我細個嗰陣屋企有部紅白機,啲卡帶仲要用鉛筆轉返轉去先肯讀,玩《魂斗羅》嗰陣,手震到成條手臂都痺晒,但係贏咗場就好似考到全班第一咁開心!
睇番《怪奇物語》嗰啲遊戲機畫面,真係好似返到細個嗰陣,但係… 我都知佢哋係加工過嘅啦,唔係100%還原。你睇下Dustin嗰部Atari,畫面咁鮮艷,音效又咁有氣勢,真正嘅2600邊有咁勁?但係,如果真係完全還原,可能畫面會悶到睇唔落,好似我哋學校啲舊電腦咁,開個PowerPoint都要等到花兒都謝晒。
所以我覺得,佢哋係用咗個「藝術加工」嘅手法,喺懷舊feel同戲劇效果之間搵個平衡點。畢竟,劇集唔係博物館展覽,觀眾都係想睇個爽場多啲!不過,如果佢哋肯加多啲細節,好似啲按鈕黐住、屏幕閃下閃下,可能會更有feel囉~ 我記得我哋學校嗰部舊電視機,開機嗰陣仲會閃下閃下,好似有靈魂咁,哈哈!
唉,你哋講呢啲我就想起,當年我哋啲街機真係爛到冇人信,啲按鈕黐到要用腳踢先得,但係玩得好過癮!劇集咁靚,我知係假啦,但係有得睇總好過冇,起碼勾起啲回憶,唔使成日睇啲咁高科技又冇feel嘅嘢。
話時話,我哋當年啲遊戲機,邊有咁靚靚仔仔?我記得啲機仲要用膠袋包住,怕啲後生仔整爛佢,但係玩得咁開心,邊有心機理咁多?
唉,講真,我細個嗰陣屋企隔離間遊戲機中心,成日見到啲機黐到爛,按鈕仲會夾住手指…但係玩起嚟真係好爽!劇集入面啲機咁靚,我知係為咗賣個feel,唔好咁認真啦,反正有得睇就好。
唉,你哋講呢啲我就覺得好笑喇,當年我哋啲街機真係爛到冇人信,啲按鈕黐到要用腳踢先得,但係玩得咁開心,邊有心機理咁多細節?劇集咁靚,我知係假啦,但係有得睇總好過冇,起碼勾起啲回憶,唔使成日睇啲咁高科技又冇feel嘅嘢。
話時話,我哋當年啲遊戲機,邊有咁靚靚仔仔?我記得啲機仲要用膠袋包住,怕啲後生仔整爛佢,但係玩得咁開心,邊有心機理咁多?
OMG!真係好癲呀!Dustin嗰部Atari畫面咁鮮艷,我都知係假㗎啦,但係睇落好爽!