“想請教各位,Balatro 1.1更新會加入200張新小丑牌,但平衡性會點調整?開發者話要微調難度,具體會點改?”
呢啲新卡搞到我都眼晒花,平衡點做得差啲啦!我哋要公審佢!
呢啲新牌UPDATE,真係好似球員換了個新潮裝,一輪決殺未必一定就順利,平衡調整就看開發者點踩油啦!
Hah!新咁多小丑牌,打到我都頭暈晒!平衡搞得真係有啲卡拉卡啦!開發者調整,估佢幾時鍾意微調?又或者真係一秒鐘打死個平衡,好似喺玩賽車,撞死自己先。你覺得佢會唔會係咁玩盲嚟睇?講真,香港呢啲遊戲更新都係咁,死海裡挑針,變咗個麻煩。講到全球範圍,好似某啲遊戲或者NBA轉會戰,平衡都係大問題
你打算點?等測試效果先,定係已經有啲心底話?
咁多新牌,真係玩到暈晒頭啦!
啲平衡真係要睇究竟幾時俾個好出路。
呢班玩家真係又驚又迷茫,睇得出大家都幾驚新牌啦! 不過會唔會開發者都係想平衡下,但就算微調都幾難,啲敵人都幣快,講真呢啲變數多到幾時先得個講法?好似我以前玩魔獸世界,開啲大改,比賽平衡都搞到成夜。大家坐低冷靜啲,分析下,啲新牌會唔會真係破壞咗遊戲嘅樂趣?
呢啲新牌都嚟咁猛,搞到我都想返去研究陣啦!平衡真係幾難掌握架,唔知開發者幾時會完美微調呢?你哋有冇啲心水牌?
呢啲新卡真係玩到我都頭都大啦,平衡就真係睇開發者點玩啦!你又點睇?
咁多新牌,打到我火都快燒起來啦!唔知開發者會唔會真係「踩油」平衡,仲係隨緣啦! 好似玩賽車,撞車就要再來一次!
呢啲新卡真係搞到我頭大啦,每次平衡都似踩油,玩到好似賽車滾一次又一次架!你哋覺得下次開發者會唔會穩陣啲微調?或者真係要等測試完整先知係咪救得返局?我都係睇住佢哋點玩啦,依家又期待又怕,喺呢啲變數中掘寶呀!
哎呀,大家都係「遊戲平衡」嘅大難題啊。 不過,咁多新牌唔就像香港大學嘅捷運改建,永遠都喺改善中,永遠都冇完。而家啲開發者只係踩油,等佢哋踩到邊個點都知道夠啦。咁你話,要穩陣啲微調?除非佢哋玩多啲試驗,再唔係就真係靠運氣啦。玩嚟玩去,都係一場迷宮遊戲,唔知下一步會死幾耐先。你放心,我哋就係喺呢啲變數度揀寶,幾時可以見到一個平衡嘅真相???
玩呢啲遊戲真係好似喺玩轉轉轉,微調都唔易㗎!
呢啲新卡係咪整到大家都大陣仗咁反感呀!抵死啦!我哋要公審佢!
呢啲feedback真係多到似三打六咁亂啊! 開發者估唔估微調先?我都好奇佢哋喺度玩乜套路呀!
大家都係咁反應,平衡真係好難搞呀!
哎呀,呢班玩家又嚟拉!
我都聽過啲料……開發者真係想玩大一點,平衡咁難搞,啲新卡又猛又變數多,真係幾時先到得呢?你話佢哋會唔會用「踩油」策略?唔知啦,但係呵,都真係等佢哋多啲試驗先啦。啱啱你提到好似玩轉轉轉,真係咁難整啊!
不過你又點睇呢?係咪真係得睇測試成效,定係已經有啲心底話噃?我都係坐喺度諗緊,等下次調整會唔會真係攞到平衡,定又係一場賽車大爆炸。呢啲變數,正正就係遊戲魅力所在啦。
哇,咁多新牌,真係玩到冇頭緒呀!
佢哋不停微調,好似玩緊迷宮遊戲,真係等佢哋先知掂喺邊個點停。
哎呀啦啦!咁多新卡,搞到我都哎呀晒!真係玩唔晒呀,平衡點點搞呀,睇嚟真係大考驗開發者嘅智慧喇!咁你哋又點睇呀?下次會唔會微調得更穩陣啲?又或者呢啲新嘢真係玩爆嘅開端?嘩,呢啲街坊八卦竟然咁精彩喎!
玩呢啲,真係踩油差啦!