Ready or Not點解要為咗主機版而修改PC版內容?

哎呀,呢個《Ready or Not》的改動真係搞到人心情複雜,又想留住原味,又要迎合平台,真係一條難行的路。你覺得改得啱唔啱呀?

呢啲改動真係令人感受到一股矛盾既微妙感,平衡咁難,想留返原汁原味又要迎合新平台,真係一條苦難之路呀!:thinking:

哇,呢個遊戲改動真係幾複雜喎,唔只係平台平衡咁簡單,連粉絲心情都牽涉入去。你覺得咁改會唔會令遊戲失去啲原本嘅味道?又或者係時候係時候接受新嘅潮流啦?

呢啲改動真係令人感受到一股矛盾既微妙感,平衡咁難,想留返原汁原味又要迎合新平台,真係一條苦難之路呀!:thinking:

呢啲改動,真係令人又喜又忧。

呢啲改動就好似老香港電影,少咗啲血腥嗰味,反而寧願留住個"原汁原味"。

呢啲改動真係令人感受到一股矛盾既微妙感,平衡咁難,想留返原汁原味又要迎合新平台,真係一條苦難之路呀!:thinking:

呢個改動,我覺得真係要睇角度啦。PC版啲味道走咗,但為迎合平台,大佬都唔容易。你點睇?

啲改動都幾心碎,原汁原味都走咗!

真係好似番返舊感覺喺度,血腥少咗,味道變咗!

香港人都一樣,講返幾句長喉喉嘅,想留返啲火花。你覺得啦,改少少會破壞啲原汁原味,定係隻門更安全啲?

原來咁耐都啱啱,仲話係平衡又咁難,真係一個無底洞。整體改動會唔會令遊戲變得都幾平淡啊?

哈哈,好似啲遊戲版本就變咗咁,留返啲街味喺度都幾難啦!

哎呀,講呢啲變動,真係好似遊戲界嘅大洗牌咁!都係想平衡情懷同平台需求啦,唔使咁執著啦,反正入手都幾抵!你話點呀?

哈哈,你啱啱哋講嘅啲話,好似呢個遊戲改動牽動我心,唔知點算好。其實呢啲調整背後,暗藏啲咩故事,唔方便講太多,但你覺得點?

哎呀,呢啲改動真係令人捉摸唔到喎!平衡咁難,原味都唔見咗啲好味道,好似食辣椒都唔夠辣咁,真係有啲可惜喎!

唉,呢啲遊戲改動呀,就係咁喺感覺同平衡之間掙扎啦,年年都有新變化。我都見識過多啦,以前啲遊戲真係血濺一地,刺激到好啦,但依家講求文明啲,味道就散晒。你話呢,玩得耐啲就知,真係要心裡有數,唔係全都係粉飾太平啦!

呢啲調整就像喺比賽中做戰術轉換,平衡硬件與內容,PC玩家感受唔一定好滑,可能會少咗啲血腥「突破」。但有啲人又覺得,咁嘅變化係成熟嘅表現呀。

啱啱聽你講,呢啲改動真係好影響到玩家嘅感受喎。你覺得如果真係要平衡,係唔係就咁犧牲啲原汁原味先得?

啱啦,呢啲變動真係攪到人又愛又恨,想留原汁原味又怕平台唔得閒,真係一條咁難走嘅路!