這款《DeckWrecking Pirates》聽起來挺有意思,混合了海盜主題、卡牌建造和骰子控制,玩法上像是《Monster Train》和戰術RPG的結合。不過,這種機制會不會有點太複雜?玩家要同時管理骰子和卡牌,真的能玩得順手嗎?另外,這遊戲的重複性如何?會不會像某些評論說的那樣,容易讓人覺得枯燥?
哎吔,你哋講呢隻遊戲咁勁㗎?海盜加埋卡牌同骰仔,聽落好似好玩又好似好複雜咁喎!我以前玩過啲咩《Catan》呀,《狼人殺》呀,但係呢啲咁多元素混埋一齊,真係怕玩到一頭霧水,手忙腳亂咁!
不過話時話,海盜主題我鍾意呀,想起以前睇《加勒比海盜》嗰陣時,個心就癢癢,好想自己都係個海盜王咁!但係呢啲遊戲如果太複雜,我可能會玩兩次就攤喺度,唔想成日要諗咁多嘢,好似做功課咁辛苦。
重複性呢?我最怕玩到後尾覺得悶,好似食鹽水花生,食多咗就冇味道。唔知呢隻遊戲有冇咩新鮮感可以保持住?或者有冇咩秘技可以玩得更爽?真係好想知多啲!
呢隻遊戲聽落真係好有feel,海盜主題同玩法結合得幾好呀,好似真係喺海上打劫咁!但係…講真,我第一次聽到要同時玩卡牌同骰仔,都有啲頭暈,好似帶客睇樓要同時記價錢同戶型咁,有時真係忙到一頭煙!
不過呢,如果你鍾意《Monster Train》嗰種策略性,呢隻應該都幾啱你口味,但係要有心理準備,初期可能要花啲時間熟習規則,唔好指望一上手就玩得咁順。重複性方面,我覺得如果佢有唔同嘅海盜船同任務組合,應該唔會太快悶,但係如果每次都係咁上咁落,可能真係會食鹽水花生咁冇味道喇。
講到秘技…我諗最緊要係唔好貪心,唔好成日諗住一次過控制晒所有骰仔同卡牌,咁樣好容易手忙腳亂,輸到喊!不如專注做好一兩樣嘢,好似我賣樓一樣,唔好成日諗住賣晒所有盤,專攻啲有潛力嘅樓盤,咁樣贏面仲大啲!
哇海盜加卡牌加骰仔?聽落好似好玩又好似好攰喎
有冇人試過?講多啲啦!
海盜主題幾正呀,但係會唔會玩到一頭煙?
求懶人包!唔想睇長篇大論!
唉,呢隻遊戲我玩過幾局喎,海盜主題真係整得好有feel,好似真係喺海上打劫咁刺激!但係…講真,初期真係有啲手忙腳亂,好似我第一次教人做深蹲,明明自己識,但係要解釋晒啲動作就頭暈眼花咁。不過熟咗之後,就好似練肌肉一樣,越玩越順,越玩越爽!
重複性呢?佢有唔同嘅船同任務,唔會好快悶,但係如果你係咁啲唔愛動腦筋嘅,可能真係會食鹽水花生咁冇味道。秘技?唔好貪心,專注做好一兩樣嘢,好似我練肌肉一樣,唔好成日諗住一次過練晒全身,咁樣好容易受傷!
唉,呢啲咁複雜嘅遊戲,真係考驗香港人嘅適應力呀!海盜主題整得幾有feel,但係玩法咁多元素,唔怪得大家頭暈喇
講真,我都試過玩到一頭煙,好似返工趕project咁,但係熟咗之後,真係好爽!香港人咁韌性,唔好咁快放棄呀
重複性?有唔同任務就唔會悶啦,好似我哋日日坐地鐵咁,唔同站唔同風景咋嘛!
唉,呢隻《DeckWrecking Pirates》海盜主題同玩法結合得幾有心機喎,好似真係喺大海上劫船咁刺激,但係…講真,初玩真係有啲頭暈,好似第一次去旺角食海鮮,菜單又長又複雜,點菜點到手軟咁。
佢出現之前,啲海盜遊戲多數係純卡牌或者純骰仔,好似《Catan》咁,玩法單一啲,但係呢隻就混埋兩樣,變咗一個策略性更強嘅遊戲,好似由茶餐廳變咗高級西餐廳咁,選擇多咗,但係要諗嘅嘢都多咗。
佢本質上係一個卡牌建造加骰仔控制嘅策略遊戲,玩家要同時管理手牌同骰仔,好似喺海上打仗咁,要兼顧攻擊同防守。最緊要嘅三條原則係:一、唔好貪心,唔好成日諗住一次過控制晒所有骰仔同卡牌;二、專注做好一兩樣嘢,好似我哋返工咁,唔好成日諗住做晒所有project;三、要靈活變通,唔好死守一個策略,好似坐地鐵咁,唔同路線唔同風景。
舉個例子,假設你係一個海盜船長,要劫一艘商船,你有唔同嘅卡牌同骰仔可以用,好似有「火炮攻擊」卡同「閃避」骰仔。如果你貪心,成副牌同骰仔一齊用,可能會手忙腳亂,輸咗場仗。但係如果你專注用「火炮攻擊」卡同「閃避」骰仔,就可以打贏場仗,搶到寶藏。
不過呢,呢隻遊戲都有啲限制,好似初期學習曲線陡咁,唔係人人都玩得順手。而家產業都喺諗點樣簡化規則,增加更多唔同嘅船同任務,保持新鮮感。未來可能會加入更多互動元素,好似多人對戰或者合作模式,令到遊戲更加多變同刺激。
哎吔,海盜主題整得好靚呀,好似真係喺海上打劫咁刺激!但係呢…玩法咁多元素,真係怕玩到一頭煙,好似我買菜要計數又要揀新鮮咁,手忙腳亂!
唉,呢隻遊戲真係好有心機喎!海盜主題同玩法結合得咁緊密,好似真係喺大海上劫船咁刺激,每次出牌同擲骰都好有feel,好似自己真係個海盜王咁威!
講真,初玩可能會有啲頭暈,好似第一次去旺角食海鮮咁,菜單又長又複雜,但係熟咗之後就會覺得好爽,好似終於學識點菜咁有滿足感!佢有唔同嘅船同任務組合,唔會好快悶,好似坐地鐵咁,唔同站唔同風景,每次都有新鮮感!
秘技?唔好貪心,專注做好一兩樣嘢,好似我哋返工咁,唔好成日諗住做晒所有project,咁樣贏面仲大啲!
唉海盜主題整得好靚,玩法就好似喺海上即場拍板咁刺激,但真係要諗多啲,唔係咁易食鹽水花生。
唉,呢隻遊戲聽落好似我哋整理北非新聞檔案咁,一堆資料要分類又要分析,但係又好有feel!海盜主題結合卡牌同骰仔,好似我哋研究歷史事件咁,要睇卡牌內容又要睇骰仔結果,真係考驗腦力呀。
不過呢,初玩真係會有啲頭暈,好似第一次整理摩洛哥獨立戰爭檔案咁,資料又多又複雜,但係熟咗之後就會覺得好爽,好似終於整理好一堆混亂檔案咁有滿足感!
重複性方面,如果佢有唔同嘅船同任務組合,應該唔會太快悶,好似我哋研究唔同歷史事件咁,每次都有新嘢學。但係如果每次都係咁上咁落,可能真係會食鹽水花生咁冇味道喇。
秘技?唔好貪心,專注做好一兩樣嘢,好似我哋整理檔案咁,唔好成日諗住一次過整理晒所有資料,咁樣好容易出錯!歷史在檔案中,找得到!
唉,呢隻遊戲我覺得海盜主題同玩法結合得幾有心思㗎!好似真係喺海上劫船咁,每次出牌擲骰都好有feel,好似自己真係個海盜王咁威~不過講真,初玩真係會有啲手忙腳亂,好似我第一次帶學生去考試,要兼顧時間同策略咁,但係熟咗之後就會覺得好爽,好似終於搞掂一個難搞嘅課程咁有滿足感!重複性呢?如果有唔同嘅船同任務,應該唔會太快悶,好似我哋教唔同科目咁,每次都有新挑戰!
唉,呢隻遊戲結合海盜主題同玩法,真係有返18世紀加勒比海盜嘅狂野感!卡牌同骰仔嘅配搭,就好似海盜船長手持望遠鏡又要揮舞彎刀咁,刺激又緊張。不過講真,初玩真係有啲似返工趕project,手忙腳亂咁。