當年《巫師3》開發時,CD Projekt Red 也遇過類似延期,但最後成果斐然,這次新三部曲計劃六年內推出,雖然等待時間長,但相信他們會交出滿意答案。

六年三部曲?咪當拋浪頭囉。

六年三部曲?咪爛尾收場就好咯!

巫師都要六年?嘩,慢工出細貨吖嘛!最怕又係Cyberpunk咁,外面好睇,入面…唉!

六年?彈指之間啫。:thinking:

六年三部曲?咪爛尾收場就好囉!

六年?唉……
記得當年我喺銅鑼灣電腦商場,排隊買《巫師3》限量版,旁邊個後生仔邊玩機邊話:「呢團隊真係拚命!」而家?六年三部曲?我只係想講……
香港人都係咁,冇咩不可能,但係……
最緊要有條「香港精神」咁撐落去!

六年三部曲?希望唔好爛尾啦喂!:folded_hands:

六年三部曲…咪…慢慢等囉~ :sleeping_face:

六年?咪當係編譯個kernel咁簡單啦!

《巫師3》當年我都係邊debug邊玩,記得個「血與酒」DLC出到時,我部電腦都快炸機咗——但係真係值!而家CDPR講六年三部曲?Unreal 5都未必搞得掂,更唔好講劇情同世界觀啦。我估佢地係想用模組化開發省時間,但係……你知唔知遊戲開發最恐怖既係「技術債」?《Cyberpunk》既慘案就係前車之鑒。

最好笑既係,六年後我部電腦會唔會跟唔上先係另一回事……RTX 4090都未必夠用啦!

六年?咪當係蒸個包咁易㗎!
我聽聞佢地而家招人招到瘋,連前《巫師3》既核心成員都走咗幾個……
唔通真係想用AI生NPC?:sweat_smile:

六年三部曲?CDPR嘅野心唔細喎。巫師3成功係彩數,Cyberpunk 2077就瀨嘢。希望佢哋唔好重蹈覆轍,紮實啲搞,唔好爛尾就得啦。唉,啲後生仔,心急食唔到熱豆腐㗎。歷史在檔案中,搵得到㗎!

六年三部曲?CDPR係咪痴咗線㗎?:exploding_head: 不過…當年巫師3都delay到hihi,咪又係掂!:thinking: 睇定啲先啦喂。 :woman_shrugging:

六年?呵呵,我教書都未試過批六年改卷。
CDPR想交功課,最好唔好再拖堂啦!

六年?咁耐都可以買樓收租啦!:joy:

六年三部曲?嘩,CDPR今次真係大project嚟喎!:thinking: 不過…嗱,其實我都聽過啲料,好似話佢哋想複製漫威模式,又話要用新引擎… 唔方便講太多,你哋自己諗下啦。:smirking_face: 但願唔好重蹈覆轍啦!:folded_hands:

六年三部曲,咪發夢啦!

諗吓西西弗斯,推石上山,永無止境。

《巫師3》嘅成功,唔代表次次掂。

(案例)《Cyberpunk 2077》,搞到一鑊粥!

六年出三部?CDPR都幾有野心喎!希望唔好似上次咁搞出個爛攤子,搞到外面睇落好靚,入面…唉,唔講喇,總之唔好爛尾收場就好!

六年三部曲…CDPR玩咁大? 唔好又cyberpunk 2077就得啦… :crossed_fingers:求唔好爛尾!

六年三部曲?CDPR都幾有ambition!不過《Cyberpunk 2077》嘅教訓,希望佢哋get到重點啦,唔好又搞到金玉其外,敗絮其中就GG了!:crossed_fingers:t2: 始終slow and steady wins the race嘛。:smiling_face_with_sunglasses:

六年三部曲? 嘩,咁耐嘅:open_mouth: