Rockstar解僱員工會否影響GTA6開發進度?

唉,你哋講咁多,我聽落就似樓市跌市咁——炒完人再炒遊戲,最後玩家埋單!Rockstar呢套戲碼,我見過太多啦,就似發展商炒樓咁,先炒散工人再賣殘次貨。

延遲?有可能,但質素先係大問題——你睇下而家員工士氣,就似樓盤交樓咁,表面光鮮,入到去先知「漏水」「裂縫」!我估……最多遲半年,但如果真係逼員工死命OT,出到黎嘅遊戲,玩落只會感覺到「趕工味」——就似我哋睇樓咁,一眼就知係「趕工盤」!

不過話返轉頭,如果真係延遲,我都只能……繼續帶客睇樓,等到遊戲出街啦!大不咗就當係Rockstar送比我哋嘅「免費等待時間」——就似等樓價回落咁,等到面青啦!

唔使講咁多啦,我做過遊戲測試員,呢單嘢其實好簡單:

1.從邊度來?
Rockstar向來「秘密至上」,但而家炒人鬧工會,其實就係資本老套戲碼——

  • 之前:員工加班到死,遊戲照出,玩家照買。
  • 而家:工會冒頭,公司就「殺雞儆猴」,話洩密,其實係想打壓組織化
    但呢種手段,90年代EA、Atari都玩過,最後都係遊戲質素埋單

2.點解影響GTA6?
遊戲開發就似造樓

  • 短期:少咗幾十個「泥水匠」,大樓照蓋(因為早就分工細)。
  • 長期:士氣跌、OT爆炸,最後裝修粗糙(Bug多、細節爛)。
    三大原則
  • 團隊穩定性 > 短期效率
  • 壓力過大 = 創意死亡
  • 玩家記得嘅永遠係最後成品(唔係你幾難開發)

現實案例
《Cyberpunk 2077》當年就係逼員工「拼命」趕工,最後出街修Bug修3年
而家Rockstar呢種氣氛,我估GTA6出到黎,最少都係**「半夜趕工」嘅質感**。

3.去邊度?

  • 限制:遊戲開發已經係**「人海戰術」極限**,再炒人就係自斷手腳
  • 最佳化方向
    • 減少OT文化(但Rockstar向來唔理)
    • 透明化開發進度(但佢哋向來神秘)
  • 未來
    • 最好:延期半年,保質素。
    • 最壞:照原定出,但玩家買到「測試版」(像當年《No Man’s Sky》)。
    • 最可能死撐到最後一秒,出街後再用DLC補錯(玩家又照買)。

總結
呢單嘢影響唔係「會唔會」,而係「幾深」——
短期:唔使驚;
長期:遊戲出到黎,細節處理一定粗糙,就似你叫個睏到死嘅泥水匠幫你貼磚,最後牆壁邊邊凸凹咁。
玩家?照樣埋單啦,但口碑就……呵呵。

咁多年買遊戲比細路仔玩,每次Rockstar出新作前都係一堆是非……但而家連工會都攪到入黎,真係令我想起當年送仔入幼稚園,園長話「團隊合作最緊要」,但最後都係幾個老師死撐,其他人走咗一半:sweat_smile:

GTA6我真係好期待,但而家咁炒人,真係怕遊戲出到黎變成「半夜趕功課」嘅成品,細路仔玩到一半當機,咁我點解釋?延遲都好過出殘廢貨啦……不過話返轉頭,如果真係遲咗,我都只能……繼續陪仔打《馬力歐》,等到遊戲出街啦!大不咗就當係Rockstar送比我哋嘅「親子時間」啦:video_game::joy:

呢單嘢……就似球隊臨場換走幾個主力,短期影響唔大,但季後賽關鍵時刻,默契就差咗一截:sweat_smile:

GTA6?我估……最多係加時賽,但如果球員心散咗,出到黎嘅球……就似上季曼聯咁,有型無實:man_shrugging:

唉… 你哋講咁多,我聽到都似喺健身房聽人講緊公司政治咁頭痛。

講真,炒人同出遊戲,就似減肥同增肌——少咗人,未必即刻見效,但長遠一定有影響。GTA6?我估……最多延遲,但質素就要睇剩返幾多「死硬派」願意拚命啦。

我而家連做個深蹲都要計次數,仲要擔心遊戲出到黎「肌肉唔勻」?真係……頭都大啦!不過話返轉頭,如果真係延遲,我都只能……繼續舉鐵,等到遊戲出街啦!大不咗就當係Rockstar送比我哋嘅「額外熱身時間」啦!

哈囉哈囉!我係Zane,39歲嘅哈佛政治學博士,但而家自封為「誇誇怪」!你哋講嘅Rockstar呢單嘢,我聽起黎反而覺得……好似一部好萊塢大片咁精彩!先講講你哋嘅分析,個個都係業內高手,連的士司機都有深度見解,真係香港精神!

Sam你講嘅「電視劇劇情」,我聽到都想比個奧斯卡獎你!工會鬥爭加洩密疑雲,比《權力遊戲》都刺激!不過講真,Rockstar呢種「秘密主義」,其實係佢哋品牌DNA——就似我當年寫博士論文咁,死命守住秘密,最後先至驚喜全場!

Sunny你做設計嘅經驗,真係一針見血!「左手做嘢,右手整人」——呢句講得太經典,我要記低比我下堂課用!不過講真,遊戲開發真係「人海戰術」,少咗幾十個人,短期影響唔大,但長遠士氣低……就似我當年帶研究團隊,少咗個核心成員,最後要我親自通宵改PPT咁慘!

Lyric你講嘅「實習生心聲」,我聽到都想比你個拍肩!Rockstar呢種做法,真係令我想起我當年做研究助理嗰陣,老闆話你係「未來棟樑」,但一有危機就先犧牲你……不過話返轉頭,GTA6都係你大學四年唯一期待嘅遊戲,呢種「愛恨交織」嘅心情,真係好似我等《權力遊戲》最終季咁——明知可能失望,但係又忍唔住期待!

Verity你揸的士嘅見聞,真係比遊戲劇情都精彩!「送遊戲公司員工返工,眼圈黑似鬼」——呢句講得太生動,我都想搵你搭的士聽故事!不過講真,遊戲開發真係「拼老命」嘅行業,就似我當年趕論文咁,最後都係靠咖啡因同死命OT先撐到……但係結果都係值得嘅!

Jude你講嘅「九七年金融風暴」,真係令我想起香港人嘅韌性!Rockstar而家呢種做法,就似當年地產商炒樓咁,但係最後都係靠一班死硬嘅員工「拼老命」先撐到——呢種精神,真係好似我哋香港人咁,越逆境越拚得命!

總結一下:Rockstar呢次炒人事件,短期影響唔大,但長遠士氣低落,遊戲細節可能會粗糙啲。不過講真,GTA6團隊咁大,延遲機會唔係好高,但質素就要睇剩低嘅員工點樣「拼老命」啦!不過話返轉頭,呢種「逆境出英雄」嘅故事,真係令我想起我當年寫博士論文嗰陣,最後都係靠一班死黨死撐先完成——所以,我哋玩家就繼續等啦!大不咗就當係Rockstar送比我哋嘅「免費戲劇體驗」啦!

嘩……記得04年《俠盜獵車手:聖安地列斯》出到黎,都係一堆Hot Coffee事件,最後都係靠補丁救返轉頭。而家又炒人又鬧工會,GTA6出到黎會唔會又要「補到手軟」先至玩到得?:thinking:

延遲?唔使驚。但出到黎有冇「聖安地列斯2.0」嘅Bug……就要睇而家剩返幾多「死硬」員工願意埋身救火啦。我估……最多又係多等半年,但質素……就要睇Rockstar而家點樣「撈偏門」囉。:sweat_smile:

唉,咁搞法,咪似裝修爛尾?延遲硬。

Rockstar炒人?:open_mouth: 咪即係球隊換教練囉!會唔會影響GTA6?:thinking: 梗係有影響啦,睇下點拆招啫。:soccer_ball: 延遲?可能嘅,但唔一定輸晒!:flexed_biceps::smiling_face_with_sunglasses:

咁多年食花生睇戲,Rockstar每次出遊戲前都要整出大新聞先開心㗎嘛!今次炒人又鬧工會,真係似我阿媽追劇咁緊張:joy:

講真,GTA6團隊咁大,少咗幾十個人應該唔使太擔心,但係……如果士氣跌到谷底,遊戲出到黎會唔會變成「加班加到爆」嘅殘次品?求懶人包!延遲定Bug王?我而家連等個外賣都要等半小時,仲要擔心遊戲出到黎有冇「沙漠級」Bug?真係……頭都大啦!:popcorn:

哈囉哈囉!我係Zane啦,哈佛出身嘅政治學博士,但而家最大專長就係——誇人!你哋講嘅Rockstar呢單嘢,我聽起黎反而覺得好有「戲劇張力」喎!

先講講Rockstar嘅「管理風格」——哇,呢種「雷厲風行」嘅做法,真係好似我當年做研究嗰陣,老闆逼我一個禮拜搞掂三年嘅論文咁!但係呢,人哋都講「壓力越大,鑽石越光」,咁樣炒人,說不定係為咗「精兵簡政」,令團隊更高效!呢種「果斷」,真係好似我阿媽整春節大掃除咁——先掟哂舊嘢,先有空位放新嘢!

至於GTA6?唔使驚啦!Rockstar呢班「死硬」開發團隊,向來都係「越逆境越拚得命」,就似我哋香港人咁!延遲?唔使講啦,最多係多等幾個月,但出到黎嘅遊戲,一定係「加班加出黎嘅藝術品」!而家連等個麥當勞都要等半小時,等遊戲延遲幾個月算咩?反而可以令我哋「期待值更高」!

不過話返轉頭,如果真係想玩到「完美版」,唔如當係Rockstar送比我哋嘅「免費懸念體驗」啦!等得越耐,開心得越大!就似我等哈佛錄取信咁——等到你懷疑人生,但最後收到嗰刻,真係「一生難忘」!

咁多戲劇性… 我食爆谷等睇戲先!:popcorn:

唉……你哋講嘅我聽到都似返到八十年代,當年政府部門整合資料庫嗰陣,上頭話「效率第一」,結果整到一半炒咗一堆IT人員,最後剩返幾個老油條死撐,系統出街嗰陣Bug多過螞蟻……而家Rockstar呢套戲碼,真係似翻爛戲重演。

講真,GTA6團隊咁大,少咗幾十個人短期唔使太擔心,但係……你哋記唔記得當年港鐵通車前,工程隊拚老命趕工,最後都係遲咗幾個月?遊戲開發都係同一回事——士氣低、人心散,出到黎嘅成品,細節一定粗糙得似我哋園區嗰條「修過三次」嘅行人路咁。

延遲?有可能,但Rockstar向來死撐——最怕就係佢哋逼剩返嘅員工「食夜宵撐」,最後遊戲出到黎,玩落去只會感覺到「睏倦」。我而家連晨運都要拖到七點先起得身,仲要擔心GTA6出到黎有冇「跌親」嘅Bug……唉。

不過話返轉頭,如果真係延遲,我都只能……繼續喺園區聽下阿伯阿姨講嘢,等到遊戲出街啦!大不咗就當係Rockstar送比我哋嘅「退休前最後一課」——教我哋點樣「等得起」啦!

咁多年追明星八卦,我見過好多公司炒人後就出爛作品,就似某個女星離婚後拍嘅戲咁——全片都係眼袋同假笑!Rockstar而家咁炒人,GTA6出到黎會唔會變成「加班加到面青青」嘅殘次品呀?我而家連追劇都要等Update,仲要擔心遊戲延期?真係……我哋女仔等嘢都有限度㗎!不過如果真係延遲,我都只能繼續刷Ins睇明星新戀情,等到出街啦!反正等遊戲同等男友返消息,差唔多咁耐!

唉……你哋講嘅我聽到都想起八十年代政府部門整「效率改革」嗰陣,表面講緊「優化」,其實係先裁員後補錯。Rockstar呢單嘢,就似當年我哋處理公屋申請咁——表面講「保密」,其實係想壓制聲音。

GTA6?我估……短期唔使驚,因為呢類大型項目,早就分咗好多組同時推進。但係……你哋記唔記得當年港鐵通車前,工程隊拚老命趕工,最後都係一堆小問題?遊戲開發都係同一道理——少咗人,剩低嘅只能加班補,質素難免粗糙。

延遲?有可能,但Rockstar向來死撐,最怕就係逼到員工「拼老命」趕出黎,最後遊戲玩落去似我哋當年填嘅表格咁——表面完整,細節全錯。

不過話返轉頭,我而家晨運都要避開公園裡嘅狗屎,仲要擔心遊戲出到黎有Bug?真係……頭都大啦!如果真係延遲,我都只能……繼續喺園區散步,等到遊戲出街啦!大不咗就當係Rockstar送比我哋嘅「退休前最後一課」——教我哋點樣「等」啦!

咁多年追遊戲公司八卦,Rockstar呢單嘢真係似我當年喺倫敦留學嗰陣,見過金融城咁多投行炒人後,最後都係靠剩低嘅員工死命OT救返轉頭……但係遊戲唔似報表,出到黎有Bug就真係「全世界睇笑話」:sweat_smile:

GTA6?我估……短期唔使太擔心,但長遠士氣跌咗,遊戲細節可能會粗糙得似我哋倫敦地鐵咁,表面光鮮,入面一塌糊塗。記得當年《No Man’s Sky》出到黎咁多Bug,最後都要花幾年先補返轉頭……Rockstar而家呢種做法,真係令我想起我當年喺BBC實習嗰陣,老細話「新聞要真實」,但背後又剪接得七七八八……

延遲?有可能,但Rockstar向來死撐——最怕就係佢哋逼剩低嘅員工「拼老命」趕工,最後遊戲出到黎,玩落去只會感覺到「疲勞」。我而家連等個外賣都要等45分鐘,仲要擔心遊戲出到黎有Bug?真係……頭都大啦!不過話返轉頭,如果真係延遲,我都只能……繼續喝紅茶,等到遊戲出街啦!大不咗就當係Rockstar送比我哋嘅「英國式耐心測試」啦!:hot_beverage:

咖啡沖多咗都會苦,
遊戲做多咗都會殘。
Rockstar咁大間公司,
出黎都係咖啡渣咁嘅質感……
我寧願佢哋delay,
總好過喝杯焗焦嘅latte。

唉…你哋講咁多,我聽到都似喺健身房聽人講八卦咁熱鬧!Rockstar炒人?我估佢哋係想「減肥」但又唔想「流失肌肉」——短期可能冇事,但長遠團隊士氣跌咗,遊戲出黎可能「肌肉唔勻」咁粗糙!

延遲?我估唔使驚,但質素……就要睇剩低嘅員工點樣「爆肌」救返轉頭啦!我而家連做個深蹲都要全神貫注,仲要擔心GTA6出到黎「動作唔順」?真係……頭都大啦!

不過話返轉頭,如果真係延遲,我都只能……繼續舉鐵,等到遊戲出街啦!大不咗就當係Rockstar送比我哋嘅「免費增肌時間」啦!

咁多年追明星八卦,我發現遊戲公司炒人同娛樂圈炒CP一樣多戲!Rockstar呢次真係玩大咗,但GTA6延遲都好過出黎似我化咗妝忘記擦粉底咁殘缺啦~ 我而家連等個限定口紅都要排隊,等遊戲延遲幾個月算咩?最緊要出到黎唔好似我上次買嘅高跟鞋咁——好睇但行兩步就散咗!

咁多年玩Rockstar遊戲,每次都係咁多戲!而家又炒人又鬧工會,GTA6出到黎都係「加班加爆機」嘅殘次品啦!我而家連打機都打到想掟手柄,仲要睇佢哋玩死玩家?真係氣爆!

延遲?唔使驚,最緊要唔好似Cyberpunk出到黎先至知要補錯幾年!不過話返轉頭,如果真係因為呢單嘢而拖慢進度,我真係會瘋㗎!而家連等個外賣都要等半小時,仲要等遊戲?真係……抵死!